Заманбап жашоону жогорку технологиялуу гаджеттерсиз жана ар кандай шаймандарсыз элестетүү мүмкүн эмес. Ар бир үйдө персоналдык компьютер бар, жада калса уюлдук телефондор бүгүнкү күндө өзүнүн процессоруна ээ жана функционалдык деңгээли боюнча орточо компьютерлерден бир кыйла төмөн.
Заманбап компьютерлер - бул чексиз мүмкүнчүлүктөрдүн эбегейсиз зор дүйнөсү, бирок бул дайыма эле ошондой боло берген эмес. Электрондук эсептөө машиналарынын өнүгүү тарыхы ушунчалык татаал болгондуктан, бир нече маанилүү этаптарга ээ болду. Адистер компьютердин өнүгүү этаптарын “муундар” деп аташат, бүгүнкү күндө алардын бешөө бар.
Баары кандайча башталды
Адамзат ар кандай эсептөөлөрдү жана эсептөөлөрдү жөнөкөйлөтүүгө умтулуп келген. Эсептөө үчүн биринчи шаймандар Байыркы Грецияда жана башка байыркы мамлекеттерде пайда боло баштаган. Бирок бардык ушул жөнөкөй ыкмалардын компьютер менен иш жүзүндө эч кандай байланышы жок. Электрондук эсептөө машиналарынын эң маанилүү өзгөчөлүгү - программалоо мүмкүнчүлүгү.
XIX кылымдын башында англиялык математик Чарльз Бэббидж уникалдуу жана теңдеши жок машинаны ойлоп тапкан, кийинчерээк ал өзүнүн ысмы менен аталган. Бэббидждин машинасы башка эсептөө шаймандарынан айырмаланып турду, анткени ал иштин натыйжаларын үнөмдөп, ал тургай чыгаруучу түзүлүштөргө ээ болду. Бүгүнкү күндө көптөгөн эксперттер таланттуу математиктин ойлоп табышын заманбап компьютерлердин прототиби деп эсептешет.
Биринчи муун
Функционалдуулугу боюнча заманбап компьютерлерге таптакыр окшош болгон биринчи электрондук компьютер 1938-жылы түзүлгөн. Немис тектүү дымактуу инженер Конрад Зусе лаконикалык аталышты - Z1 алган блокту чогулткан. Кийинчерээк ал аны бир нече жолу өркүндөтүп, натыйжада Z2 жана Z3 пайда болгон. Замандаштар көбүнчө Z3ти Зусенин бардык ойлоп табууларынын толук кандуу компьютери деп эсептөөгө болот деп ырасташат жана бул абдан күлкүлүү: Z3ти Z1ден айырмалоочу бирден-бир нерсе - бул квадрат тамырын эсептөө.
1944-жылы Германиядан алынган чалгындоо иштеринин аркасында IBMдин колдоосу менен америкалык окумуштуулар тобу Зусенин ийгилигин кайталап, өз компьютерин түзүштү, ага MARK 1 деген аталыш берилди. Эки жылдан кийин эле америкалыктар фантастикалык секирик жасашты. Ошол мезгилдерде - алар ENIAC деген жаңы машинаны курашты. Жаңылыктын көрсөткүчү мурунку моделдерге караганда миң эсе жогору болгон.
Биринчи муундагы машиналардын мүнөздүү белгиси - алардын техникалык мазмуну. Ошол жылдардагы компьютердик дизайндын негизги элементи электр вакуум түтүктөрү болгон. Ошондой эле, биринчи компьютерлер чындыгында эбегейсиз зор болгон - анын бир нускасы бүтүндөй бөлмөнү ээлеп, кандайдыр бир эсептөө бирдигине караганда чакан заводго окшош болгон.
Функционалдуулукка келсек, алар бир топ жупуну болушкан. Процессорлордун эсептөө кубаттуулугу бир нече миң герцтен ашкан жок. Бирок ошол эле учурда, биринчи компьютерлерде маалыматтарды сактоо мүмкүнчүлүгү бар болчу - бул перфокарталардын жардамы менен жасалган. Алгачкы машиналар ири гана болбостон, аларды өздөштүрүү өтө татаал болгон. Алар менен иштөө үчүн атайын көндүмдөр жана билимдер талап кылынган, аларды бир айдан ашык убакыт өздөштүрүүгө туура келген.
Экинчи муун
Электрондук эсептөө машиналарын өнүктүрүүдөгү экинчи этаптын башталышы ХХ кылымдын 60-жылдары деп эсептелет. Андан кийин компьютердин техникалык мазмуну лампалардан транзисторлорго бара-бара өзгөрө баштады. Бул өтүү компьютерлердин көлөмүн бир кыйла кыскарткан. Аларды техникалык тейлөө кыйла аз электр энергиясын талап кылды, бирок машиналардын өндүрүмдүүлүгү, тескерисинче, жогорулады.
Ошондой эле, ушул мезгилде программалоонун методдору иштелип чыгып, компьютерлер менен "баарлашуу" үчүн универсалдуу тилдер пайда боло баштады - "COBOL", "FORTRAN". Программалык камсыздоонун жаңы мүмкүнчүлүктөрүнүн аркасында машиналарды техникалык тейлөө кыйла жеңилдеди, программалоонун компьютердин белгилүү бир моделдерине түздөн-түз көз карандылыгы жоголду. Жаңы маалымат сактоочу шаймандар пайда болду - перфокарталардын ордуна магниттик барабандар жана ленталар келди.
Үчүнчү муун
1959-жылы америкалык илимпоз Джек Килби компьютерлердин өнүгүшүндө дагы бир чоң жетишкендик жасады. Анын жетекчилиги астында бир топ окумуштуулар жарым-жартылай өткөргүч элементтер бата турган чакан табакча жасашты. Бул долбоорлор "интегралдык микросхемалар" деп аталат.
Ошондой эле, 60-жылдардын аягында, Килбинин компаниясы түтүк жана жарым өткөргүч конструкцияларынан баш тартып, компьютерди толугу менен интегралдык микросхемалардан кураштырган. Натыйжасы белгилүү болду: жаңы компьютер иштин сапаты жана ылдамдыгы жагынан эч нерсени жоготпой, жарым өткөргүчтөгү окшошторунан жүз эсе кичине болду.
Андан тышкары, үчүнчү муундун аппараттык компоненттери чыгарылган компьютерлердин көлөмүн кыскартып гана тим болбостон, компьютерлердин кубаттуулугун бир кыйла жогорулатууга мүмкүнчүлүк берди. Саат жыштыгы чектен өтүп, мегагерцте эсептелген. ОЗУдагы феррит элементтери анын көлөмүн кыйла көбөйттү. Сырткы дисктер тыгызыраак болуп, аларды колдонуу жеңилдей баштады, кийинчерээк алардын негизинде дискеттерди түзүп чыгара башташты.
Дал ушул мезгилде компьютер менен иштешүүнүн эң ыңгайлуу жолу - графикалык дисплей түзүлгөн. Жөнөкөй жана үйрөнүүгө оңой болгон жаңы программалоо тилдери пайда болду.
Төртүнчү муун
Интегралдык микросхемалар уландысын ири интегралдык микросхемаларда (LSIs) тапты, алар салыштырмалуу кичинекей көлөмдөгү көптөгөн транзисторлорго туура келет. Ал эми 1971-жылы легендарлуу Intel компаниясы теңдешсиз микросхемалардын жаратылгандыгын жарыялаган, ал чындыгында кийинки компьютерлердин баарынын мээсине айланган. Intel микропроцессору төртүнчү муундагы электрондук эсептөө машиналарынын ажырагыс бөлүгү болуп калды.
RAM модулдары ошондой эле ферриттен микросхемага өзгөрө баштады, компьютерлердин иштөө интерфейси ушунчалык жөнөкөйлөштүрүлгөндүктөн, жөнөкөй жарандар мурункусун татаал блокту колдоно алышты. 1976-жылы Стив Джобс башында турган анча белгилүү эмес Apple компаниясы жаңы персоналдык компьютер болгон жаңы машинаны кураштырды.
Бир нече жылдан кийин IBM персоналдык компьютерлерди чыгаруу жаатында лидерликти колго алган. Алардын компьютердик модели (IBM PC) эл аралык рынокто персоналдык компьютерлерди өндүрүүдө эталон болуп калды. Ошол эле учурда академиялык дисциплина пайда болду, ансыз заманбап дүйнөнү - информатиканы элестетүү кыйын.
Бешинчи муун
Жобстун биринчи компьютери жана IBMдин ПК өндүрүшүнө болгон инновациялык мамилеси технологиялык рынокту түзмө-түз жарып жиберген, бирок 15 жылдан кийин, легендарлуу машиналарды артта калтырган дагы бир ачылыш болду. 90-жылдары, бешинчи жана бүгүнкү күндө акыркы муундагы электрондук эсептөө машиналары өнүгө баштады.
Компьютердик технологиялар жаатындагы кезектеги жетишкендикке, көп жагынан алганда, параллелдүү-вектордук архитектурасы компьютердик тутумдардын өндүрүмдүүлүгүнүн өсүш темпин кескин жогорулатууга мүмкүндүк берген микро схемалардын таптакыр жаңы түрлөрүн түзүү жардам берди. Өткөн кылымдын токсонунчу жылдарында акыркы мезгилге чейин чындыкка коошпогон ондогон мегагерцден бүгүнкү күнгө чейин тааныш болгон гигагерцке чейин эң чоң секирик болуп өттү.
Заманбап компьютерлер каалаган колдонуучуга реалдуу 3D оюндарынын керемет дүйнөсүнө сүңгүп кирүүгө, программалоо тилдерин өз алдынча өздөштүрүүгө же башка илимий жана техникалык иш-аракеттерди жасоого мүмкүнчүлүк берет. Бешинчи муундагы компьютерлердин ичиндеги эсептөө процесстери чыныгы музыкалык жана кинематографиялык шедеврлерди түзмө-түз тизелеп түзүүгө мүмкүнчүлүк берет.
Заманбап окумуштуулар принципиалдуу жаңы технологияларды, материалдарды жана программалоо тилдерин колдонуп, кийинки муундагы электрондук эсептөө машиналары алыс эмес деп ырасташат. Акылдуу унаалар адамзатка бере турган укмуштуудай мүмкүнчүлүктөргө толгон фантастикалык келечек келет.