Оюндун кандай өтөөрү сервердеги ойноткучтун пинг маанисине байланыштуу болот: кыйроолорсуз, тоңуп калбастан, же тескерисинче. Оюнчунун пинг баасы канчалык жогору болсо, ар кандай кийлигишүү ыктымалдыгы ошончолук жогору болот. Бул көйгөйлөрдү болтурбоо үчүн, оюн сервериңизге пинг чегин коюңуз.
Ал зарыл
оюн сервери
Нускамалар
1 кадам
"Лагерлердин" пайда болушун алдын алуу үчүн Counter Strike сервериңизге пинг чегин коюңуз, анын айынан серверде лагдар пайда болот же "жөө жүрүүчү телепорттор" картаны айланып өтө баштайт.
2-кадам
Оюндун сервери менен папканы ачыңыз, Cstrike / cfg каталогуна өтүңүз, Ming_Server. Cfg файлын блокноттун жардамы менен Блокнот аркылуу ping чегин коюңуз. Файлдан төмөнкү маанини табыңыз: Mani_High_Ping_Kick. Андан кийин пингди чектөөнү иштетүү үчүн 1 коюңуз, тескерисинче, 0 өчүрүңүз.
3-кадам
Чектөө функциясын конфигурациялаңыз. Бул үчүн Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit сабына сервердеги оюнчулар үчүн уруксат берилген максималдуу пинг маанисин жазыңыз. Аны 200дөн 300гө чейинки аралыкта коюу сунушталат, мындан ары.
4-кадам
Сервер тарабынан тепкиленүүдөн мурун плеердеги кечигүү текшерүүлөрүнүн санын белгилөө үчүн Kick_Samples_Required сапын колдонуңуз. Чек ар бир жарым секундада бир жолу жүргүзүлөт.
5-кадам
Mani_High_Ping_Kick_Message сапын колдонуп, пинг үчүн тепкиленген оюнчуга көрсөтүлгөн билдирүүнү, андан кийин тырмакча текстин киргизиңиз. Бардык керектүү орнотууларды орноткондон кийин, өзгөртүүлөр күчүнө кириши үчүн серверди өчүрүп-күйгүзүңүз.
6-кадам
Сервердеги ping чектерин орнотуу үчүн Better-Hpk плагинин колдонуңуз. Amxx.cfg файлына төмөнкү сапты кошуңуз: hpk_ping_max жана серверге ойноткучтун максималдуу пингинин маанисин киргизиңиз. Түнкүсүн, hpk_ping_max_night буйругун колдонуп, максималдуу маанини орното аласыз.
7-кадам
Түнкү баштоо убакытын Hpk_Nigth_Start_Hour сызыгын колдонуп, аяктоо үчүн - hpk_nigth_end_hour коюңуз. Hpk_ping_time линиясын колдонуп, текшерүүлөрдүн аралыгын коюңуз.