Стратегиялык оюндардын көпчүлүгү колдонуучуларга оюн сценарийлерин өз алдынча өзгөртүү мүмкүнчүлүгүн берет: нөлдөн баштап түзүп, барларын түзөтүп. Ошентип, "Күчтүн жана Сыйкырдын Баатырлары" культунун карталарды түзүү жана түзөтүү үчүн өзүнүн редактору бар. "Баатырлар" картасын жалпы оюн топтомуна кирген өзүнчө программада түзөтсөңүз болот. Картанын рельефин жана көрсөтүлгөн параметрлерин өзгөрткөндө, анын иштөө шарттарын эске алуу керек. Картаны өзгөртүүнүн натыйжасында каталарды жана карама-каршылыктарды аныктоо үчүн редактордо атайын вариант берилген.
Ал зарыл
Үчүнчү басылыштагы "Күчтүн жана Сыйкырдын Баатырлары" орнотулган стратегиясынын толук пакети
Нускамалар
1 кадам
Дискке орнотулган оюндун жалпы каталогуна өтүңүз. H3maped.exe файлын иштетүү. "Күч жана Сыйкыр Баатырлары" -3 оюну үчүн карталардын графикалык редакторунун терезеси пайда болот.
2-кадам
Өзгөрткүңүз келген картаны редактордон ачыңыз. Бул үчүн "Файл" - "Ачуу …" меню пункттарын тандаңыз. Карта редактордун терезесинде көрсөтүлөт. Өзгөртүүлөр негизги терезеде жүргүзүлүшү керек. Терезенин оң жагында жалпы кароого арналган мини-карта жана карта объектилеринин панели бар.
3-кадам
Картадан каалаган объектини тандоо үчүн, төмөнкү куралдар тилкесиндеги каалаган сүрөтчөнү чыкылдатыңыз. Чычкандын пайда болгон "лапы" менен жылдырыңыз же керектүү объектини тандаңыз. Эгерде сиз объектини жараксыз абалга сүйрөөгө аракет кылсаңыз, анда чычкан курсору тыюу салган белгиге айланат. Ошондой эле объектти ушундай жерге коё бергенде, объект дароо баштапкы абалына кайтып келет.
4-кадам
Картадагы бардык объектилерди жок кылууга болот. Ал үчүн объектти чычкан менен тандап, клавиатурада "Жок кылуу" баскычын басыңыз.
5-кадам
Картага жаңы объект кошуу үчүн, анын категориясын табыңыз. Бардык объекттер белгилүү бир категорияларда камтылган. Категориялар төмөнкү куралдар тилкесиндеги тиешелүү баскычты чыкылдатуу менен ачылат. Чычканын курсорун каалаган панелдин баскычынын үстүнө жылдырып, анын контексттик кеңешин окуңуз.
6-кадам
Чычканды чыкылдатып, каалаган объект категориясын тандаңыз. Бардык объектилер оң жактагы панелде көрүнөт. Чычкан менен каалаганыңызды картага сүйрөп, жайгаштыруунун үстүнө таштаңыз. Картада жайгашкан жери үчүн орун акысыз болушу керектигин эске алыңыз.
7-кадам
Картага жаңы объект жайгаштыргандан кийин же эскинин ордун өзгөрткөндөн кийин, эми баатырлар жакындай ала тургандыгын эсептеп чыгыңыз. Ал үчүн редактордун менюсунан "Куралдар" - "Карта текшерүү" пункттарын тандаңыз. Экранда терезеде картадагы мүмкүн болуучу каталар жөнүндө маалымат пайда болот. Табылган каталарды, эгерде аларды ушул картага атайылап орнотпосоңуз, оңдоңуз.
8-кадам
Белгилүү бир түстөгү каармандарды түзөтүү үчүн, "Оюнчу:" менюсунан алардын ойноткучу үчүн белгилөө кутучасын күйгүзүңүз.
9-кадам
Оюндун жаңы шарттарын жана параметрлерин орнотуу үчүн "Куралдар" - "Карта мүнөздөмөлөрү" менюсун ачыңыз. Пайда болгон терезеде сизге керектүү оюндун параметрлерин жана касиеттерин орнотуңуз. Ошол эле учурда, өзгөчөлүктүн ар кандай өтмөктөрүнө өтүңүз.
10-кадам
Өзгөртүүлөрүңүздү картага сактаңыз. Бул үчүн, меню пункттарын тандаңыз "Файл" - "Сакта …". Картага жаңы ат киргизип, Сактоо баскычын чыкылдатыңыз. Түзөтүлгөн карта жазылат.