Компьютерде кантип оюн түзсө болот

Мазмуну:

Компьютерде кантип оюн түзсө болот
Компьютерде кантип оюн түзсө болот

Video: Компьютерде кантип оюн түзсө болот

Video: Компьютерде кантип оюн түзсө болот
Video: Компьютерде иштеп жатканыбызды видео сабак кылып даярдайлы, б.а.запись экрана 2024, Май
Anonim

Компьютердик оюндар күн сайын ар тараптуу жана кызыктуу болуп баратат. Заманбап жаштар жана көптөгөн эски компьютер колдонуучулар көңүл ачуунун ушул түрүн абдан каалашат. Кээде бул хобби ушунчалык күчтүү болуп кетет, оюндун катышуучулары аны гана ойнобостон, чыгармачылык менен алектене башташат. Өзүңүздүн 3D оюнуңузду түзүү боюнча бир нече кеңеш пайдалуу болушу мүмкүн.

3D оюн - укмуштуудай компьютер дүйнөсү
3D оюн - укмуштуудай компьютер дүйнөсү

Зарыл

Өзүңүздүн 3D оюнуңузду түзүү үчүн, сизге кыялдануу сезими жана пикирлештер тобу талап кылынат, жакшысы сиздин достук саптарыңызда программист бар

Нускамалар

1 кадам

Заманбап компьютердик оюндар ар кандай жанрларда болот. Бул атуу оюндарынын бардык түрлөрү, реалдуу убакыттагы стратегиялар, боевик кинолор, аркада, укмуштуу окуялар, чындыкты симуляциялоо, жарыш. Ар бир жанрдын өзгөчөлүктөрү жана жагымдуу жактары бар. Ошондуктан, аларды изилдеп, эң жаккан жанрды тандаңыз.

2-кадам

Кийинки кадам - сценарий жазуу. Бул 3D оюнун түзүүдө өтө маанилүү кадам. Чыныгы чыгармачыл процесстен тышкары, оюнду программалоо көз карашынан канчалык ийгиликтүү жана үзгүлтүксүз иштеп чыгууга таасирин тийгизет.

3-кадам

3D сценарий үч компоненттен турат: концепциялык документ, дизайн жана сценарийдин өзү.

Концепциялык документ дегенибиз - оюндун техникалык компонентин, анын техникалык негизин сүрөттөө.

Дизайн - идеяны, анын стилин, жаркырашын, графикасын элестетүү. Баатырлардын образдарын, айлана чөйрөсүн жана укмуштуу өзгөчөлүктөрүн ойлоп табыңыз.

Сценарий - Сюжетти жана анын бардык саптарын жана бурулуштарын мүмкүн болушунча толук жана кылдат иштеп чыгыңыз.

4-кадам

Сценарийди иштеп чыккандан кийин, анын татаалдыгына баа бериңиз. Бул абдан маанилүү, анткени кыймылдаткычтын тандалышы сценарийдин татаалдыгына, “оюн жүрө турган кыймылдаткычка жараша болот.

5-кадам

Эгер оюн бир топ жөнөкөй болсо, анча-мынча каармандар жана графика жок болсо, анда FPS Жаратуучусу жетиштүү болот.

Эффекттер жана ар кандай чиптер менен, жогорку ылдамдыктагы кыймылдар жана мобилдик каармандар менен көз жоосун алган оюнду жасоону кааласаңыз, NeoAxis Engine колдон.

6-кадам

Андан кийин оюн активдериңизди - моделдерди, үндөрдү жана текстураларды даярдаңыз.

7-кадам

Акыркы кадам - оюнду өзүңүз бүтүрсөңүз болот же ал жөнүндө программист досуңуздан сурасаңыз болот. Бул таптакыр кыйын эмес.

Сунушталууда: