Кантип текстура жасоого болот

Мазмуну:

Кантип текстура жасоого болот
Кантип текстура жасоого болот

Video: Кантип текстура жасоого болот

Video: Кантип текстура жасоого болот
Video: Делаем объёмную текстуру в Blender 2.81 2024, Декабрь
Anonim

Текстуралар дизайн жана графиканын ар кандай тармактарында - Фотошопто фондорду жана ар кандай объекттерди түзүүдө жана албетте 3DMax программасында үч өлчөмдүү объектилер менен иштөөдө колдонулат. Эгер сиз мындай программалар менен, айрыкча 3D форматында иштесеңиз, анда реалдуу фотографиялык текстураларды түзүү чеберчилиги сиз үчүн абдан пайдалуу болот. Бул макалада сиз Photoshop программасында сүрөттөрдөн жылмакай текстураларды кантип жаратууну үйрөнөсүз.

Кантип текстура жасоого болот
Кантип текстура жасоого болот

Зарыл

Adobe photoshop

Нускамалар

1 кадам

Текстураны алып чыга турган сүрөттү тандаңыз, мисалы, ачык текстураланган объект бар сүрөттү (мисалы, жыгач же таш).

2-кадам

Сүрөттүн тандалган бөлүгүн Өсүмдүк куралын колдонуп кыркып алыңыз. Текстура менен иштөөдөн кийинки ыңгайлуулук үчүн фрагмент төрт бурчтуу болушу керек.

Фрагментти тандаңыз (Тандоо> Баарын), андан кийин "Түзөтүү" менюсуна өтүп, "Формаңызды аныктоо" пунктун тандаңыз, ошондо сиздин фрагмент Photoshopтун структурасы катары аныкталат.

3-кадам

Текстуранын иштешин текшерүү үчүн жаңы бош файлды ачып, түзүлгөн текстура менен толтуруңуз (Түзөтүү менюсу, Толтуруу буйругу). Текстура бош аянтты бирдей толтурбай, байкалаарлык чектерге ээ экендигин көрө аласыз.

Бул чектерди үтүктөө керек жана бул үчүн "Чыпка" бөлүмүн ачып, "Офсет" тандаңыз. Көрсөтмөлөрдү бардык чек аралар жана тигиштер чийменин борборунда тургандай кылып жөндөңүз.

Clone Stamp куралын колдонуңуз жана Alt баскычынын жардамы менен баштапкы клондун аймактарын тандап, четтерин аралаштырыңыз. Эгерде текстурада кескин карама-каршы тактар жана элементтер болсо, анда аларды дагы бир жолу жасаңыз, антпесе алар текстурада кайталанат. Мындан тышкары, жарыктын, жарыктын жана сүрөттүн каныккандыгы үчүн ар кандай орнотууларды колдонуп, кемчиликтерди жоюуга болот.

4-кадам

Текстуранын ремонту жана кемчиликтери бүткөндөн кийин, өзгөртүүлөрдү сактап, текстураны керектүү форматта кайрадан сактап коюңуз. Эми аны 3D формат менен иштөө программаларында колдонсо болот.

Сунушталууда: