Кантип баннерлерди түзүүнү үйрөнсө болот

Мазмуну:

Кантип баннерлерди түзүүнү үйрөнсө болот
Кантип баннерлерди түзүүнү үйрөнсө болот

Video: Кантип баннерлерди түзүүнү үйрөнсө болот

Video: Кантип баннерлерди түзүүнү үйрөнсө болот
Video: Харакири раз или ж..пой в таз? #6 Прохождение Призрак Цусимы (Ghost of Tsushima) 2024, Апрель
Anonim

Баннер - бул Интернетте бардык жерде болгон эффективдүү онлайн жарнама куралы. Анын милдети - жарнамачынын баракчасына жаңы конокторду тартуу. Ошондуктан аны тематикалык ресурстарга жайгаштыруу сунушталат.

Кантип баннерлерди түзүүнү үйрөнсө болот
Кантип баннерлерди түзүүнү үйрөнсө болот

Нускамалар

1 кадам

Баннер, биринчи кезекте, көңүлдү өзүнө буруп, потенциалдуу кардарларга көрүнүп турушу керек. Аны жасоо үчүн ар кандай эффекттерди - анимацияны, саундтректи ж.б. колдонууга болот. Бирок көбүнчө Интернеттеги жарнаманын жаратуучулары статикалык кадрларды өзгөртүү менен гана чектелишет, алар Adobe Photoshop программасында уюштурулушу мүмкүн. "Жандуу" сүрөттү алуу үчүн, "Веб үчүн сактоо" функциясын колдонуп, акыркы натыйжаны.

2-кадам

Баннерди нөлдөн баштап түзгүңүз келсе, графикалык редакторду баштап, Файл менюсуна өтүп, Жаңы командасын тандаңыз. Даяр сүрөтүңүз болушу керек, анын негизинде анимациялык сүрөт тартайын деп жатасыз - аны программада ачып, "Сүрөт" - "Сүрөттүн көлөмү" бөлүмдөрүндө файлдын орнотууларын жөндөңүз. Жаңы баннердин параметрлерин "Жаңы" буйругуна жооп катары пайда болгон терезеде орното аласыз. Узундугун жана туурасын пиксел менен бериңиз. Катмардын аталышы жана башка атрибуттар анчалык деле маанилүү эмес, бирок эгер автордун идеясына ылайык тунук жана жарым тунук катмарлар колдонула турган болсо, анда "Фондук Мазмун" талаасында "Тунук" маанисин коюңуз.

3-кадам

Колдонуучу веб баракча жаңырганда көрө турган биринчи катмарды түзүңүз. Сиздин сол жагыңызда шаймандар панели жана терезенин жогору жагында меню бар. Ошондой эле, оң жактагы төмөнкү панелдеги катмарды Акылдуу объектке айландыруу функциясын тандап, андан кийин катмарды эки жолу чыкылдатып түзөтсөңүз болот.

4-кадам

Сүрөттүн үстүнөн иштөө менен бир нече жаңы катмар түзүңүз: алардын саны кадрдын санына барабар болушу керек. Ар биринин сүрөтүн өзгөртүү үчүн ар кандай формаларды колдонуңуз. Катмардагы жумушка жетүү үчүн, аны оң панелден тандап, көздүн так маңдайында көздүн изин калтырыңыз - ошентип бир элементтин өзгөрүүсүн көрө аласыз.

5-кадам

Катмарларда иштеп бүткөндөн кийин анимация масштабын ачыңыз ("Терезе" - "Анимация"). Кадрларды пландаштыргандан бир нече жолу "Тандалган кадрлардын көчүрмөсүн" чыкылдатыңыз. Оң панелдеги белгилерди колдонуп жана масштабдагы элементтерди чычкан менен бөлүп көрсөтүп, ар бир кадрды өзүнчө катмарга бөлүп бериңиз.

6-кадам

Убакытты коюңуз. Ал үчүн чычкан менен ар бир кадрды чыкылдатып, керектүү маанини тандаңыз. Жыйынтыгындагы версияны карап чыгып, веб үчүн сактаңыз. Баннер даяр, аны сайтка орнотуу гана калды.

Сунушталууда: