"Көзү ачык 3" оюну: "Кандуу Барон" тапшырмасынан өтүү

Мазмуну:

"Көзү ачык 3" оюну: "Кандуу Барон" тапшырмасынан өтүү
"Көзү ачык 3" оюну: "Кандуу Барон" тапшырмасынан өтүү

Video: "Көзү ачык 3" оюну: "Кандуу Барон" тапшырмасынан өтүү

Video: "Көзү ачык 3" оюну: "Кандуу Барон" тапшырмасынан өтүү
Video: Аалам сырлары 2-сезон 3-чыгарылышы КТРК 40choro 2024, Март
Anonim

"The Witcher 3" оюнундагы "Кандуу Барон" тапшырмасын кантип аткарууга болот деген маалымат оюнчулар үчүн пайдалуу болот. Квесттин максаты - Сыйкырчы принцесса Кириллди кайдан тапса болорун табышы керек.

Оюн
Оюн

Кандуу баронды издөө

Бул этапта Роучтун атын токуп, Вроницыга, түз эле барон сепилине барыш керек. Кийинки иш-чаралар үчүн мурунку квесттердин өтүшү чоң мааниге ээ. Эгерде мурунку тавернада сиз келгендердин бардыгын өлтүрсөңүз, анда дарбаза аркылуу сепилге жете албайсыз. Айылдан бир карыяны издешибиз керек болот. Бул кыйын болбойт - калган тургундар коркуп Витчерден чачырап кетишет, натыйжада карыя гана көз алдында калат. Ал акы сурайт, бирок сепилдин дарбазасынан кандайча көйгөйсүз өтүүгө болорун түшүндүрөт.

Төлөмдү каалабасаңыз, өзүңүз чечүүчү жолду издеп көрүңүз. Аны көргөндө кудукка түшө башта. Ал караңгы үңкүргө кирет, бирок сепилге жетүү үчүн аны басып өтүү керек. "Мышык" деп аталган эликсирдин көрүнүшүн жакшыртууга жардам берет. Сиз кудуктан чыгып кетүүгө үлгүргөндөн кийин, дароо эле Барон Барон пайда болот.

Сүрөт
Сүрөт

Барон Гералтка Кирилл чын эле анын сарайында болгонун айтып берет. Эми параллель квест башталат, ал "Сири окуясы: Карышкырлардын падышасы" деп аталат. Оюнчу аны өткөрүп жатканда, Ciri үчүн иштейт. Сот процесси аяктагандан кийин, сүйлөшүү улантылат. Барон Герталтка шарт түзөт. Эгерде Витчер калган маалыматты алгысы келсе, анда Барондун аялы менен кызы кайда жоголгонун билиши керек.

Белгилей кетүүчү нерсе, "Кандуу Барон" деп аталган квест бул деңгээлдеги жалгыз эмес. Аны менен бирге, сизге дагы башка тапшырмаларды аткаруу керек болот. Сүйлөшүү аяктагандан кийин дароо эле жаңы тесттер башталат - "Үй-бүлөлүк маселелер" жана "Циринин бөлмөсү".

Циринин бөлмөсү

Кирилл жашаган бөлмөнү табуу үчүн биринчи кабатка чыгыңыз. Бул бөлмө ашкананын жанында жайгашкан. Оюнчу кирип, дароо чокуга мүдүрүлүп түшөт - аны жанына алып барыш керек. Бөлмөнүн ортосунда кызга тиешелүү үйүлгөн кийимдер бар - алар сөзсүз түрдө текшерилиши керек.

Бөлмөдөгү столдо китеп бар, аны окуш керек, андан кийин ашканага барыңыз. Ошол жерде отурган Гретка кыз менен баарлашасыз - ал алыста отурат. Ага дал келген оюнчукту кайтарып бериңиз. Греткадан Сири жөнүндө сурасаңыз, ал принцессанын курбусуна жардам берүүнү каалагандыгы жөнүндө уккан деп жооп берет.

Үй-бүлөлүк маселелер

Издөөнү баштоо үчүн Ведьмы дайынсыз жоголгон адамдарга таандык бөлмөлөрдү изилдеп чыгат. Алар үйдүн акыркы кабатында. Тамаранын бөлмөлөрүндө ачкыч жана жыпар жыттуу идиш бар, жанында вуду куурчагын табууга болот.

Эми сыйкырчы деп аталган инстинктти колдонуу керек. Жыпар жыттуу заттын артында калган жыттын багытына баш багыңыз. Алар сизди Өчпөс оттун курмандык чалынуучу жайы жайгашкан кампага алып барышат. Андан кийин Аннанын бөлмөсүнө барыңыз. Анда столдун үстүндө турган шам чыракты карап, асып турган сүрөттүн издери менен дубалды кылдаттык менен карап чыгуу керек. Тартылган сүрөт сол жакка коюлуп, шкафтын дубалындагы тешикти тосуп турат. Шкафты айланып өтүп ачсаңыз, өзүңүз көрө аласыз. Жакында эле бул жерде кимдир бирөө мушташканын билүүгө болот.

Китептер жана гүлдөр коюлган столдун жанына келип, аны текшерип көрүшүбүз керек. Үстүнө шарап төгүлгөн дагы бир дасторкон кире бериште турат. Ошондой эле көрүүгө арзыйт. Witcher түшүнүксүз жытты байкаганда, анын изине түшүү керек. Жыты кете турган жерге жеткенде, полдун үстүндөгү тактайдын чыгып тургандыгын көрөсүз. Карап көрүңүз - тумар бар.

Барон күтүп жаткан жерге кайтып келип, үйрөнгөн нерселериңиз жөнүндө баарлашыңыз. Кандуу Барон үй-бүлөсү жоголгон түнү мас болгондуктан, ал көп нерсени эстей алган жок. Талисман, анын айтымында, жергиликтүү бакшы тарабынан курулган. Барон сыйкырчыга ага жетүүнү сунуштайт.

Ворожей үйү

Сыйкырчынын үйүнүн жанында аскерлер турушат - төртөө. Сыйкырчы аларды өлтүрүп салышы мүмкүн - же бул жерде эмне керек экендигин билүүгө аракет кылып, андан кийин өз алдынча кетишет. Бирок окуялардын мындай өнүгүшү шарттардын алдын-ала аткарылышын талап кылат - Виткер тавернада эч кимди өлтүрбөшү керек. Эгер бул натыйжа бербесе, аскерлер анын ким экендигин сурашат жана анын жообун укканда ага кол салууга ашыгышат.

Сүрөт
Сүрөт

Көзү ачык, тумарды көрүп, бул анын эмгеги экендигин тастыктайт. Аннаны душмандык сыйкырдан сактоо үчүн тумар жараткан. Ворожей Геральтка жардам берүүгө макул, бирок алгач анын дайынсыз жоголгон текесин табыш керек. Ал коңгуроого жооп бере алат - аны эчкинин ээсинен алгандыктан, Геральт издөөгө барышы керек.

Теке табылганда, сыйкырчы сыйкырлай баштайт. Ал дайынсыз жоголгон кызы менен барондун аялы азыр кайда экендигин билбейт, бирок Анна бир күн мурун боюнан түшүп калганын билип алат. Каза болгон баланы тийиштүү түрдө жерге беришкен эмес, ошондуктан ал моюнтурукка - кош бойлуу аялдардан кан соргон желмогузга айланган. Эми биз аны таап, андан кийин жок кылышыбыз керек же чурага айлантуубуз керек. Барон йогошинин мүрзөсү кайда экендигин билет.

Сүрөт
Сүрөт

Күмөн саноо жана чечим

Сепилдин жанында өрт бар - бар тарабынан өрттөлгөн атканалар күйүп жатат. Күйөө бала Геральтка чуркап барып, жардам сурайт - анын агасы өрттө калган. Оюнчу куткарылууну өз алдынча чечет. Андан кийин баронга жакындоо керек - ал достук мамиледе эмес, ошондо Геральт аны менен күрөшүүгө аргасыз болот. Барон өзүнө келгенде, аны менен сүйлөшүү керек. Сыйкырчы аны чурага айлантууну камсыз кылып, аны өлтүрөбү же тирүү калтырабы деп чечиши керек. Акыркы учурда, кылычка арбак майын колдонуңуз.

Андан кийин барон менен бирге мүрзөгө барасыз. Желмогузду жинди кылуу үчүн, барон аны арбактардын кол салуусунан коргоп, сепилге чейин көтөрүп барышы керек. Процесске таасир этүү үчүн, Witcher "axiya" белгисин колдонушу керек. Барондун үйүнүн подъездинин астынан мүрзө казылып, ал жерде моюнтуруктун үстүнөн атайын ырым-жырым жасалып, көмүлөт. Бакшы баронду төшөккө жиберип, игошинин чурага айланышын күтөт.

Chur

Жаңы чыгып келе жаткан чуркап качып кетет - аны ээрчигиле. Натыйжада, ал сыйкырчыны чайыр өсүмдүгүнө алып барат. Короону карап чыккандан кийин, жолдо жылкынын сөөгү жана чириген желмогуздар жаткан жерге жеткенче чектен ашып кет. Гералт алар менен согушууга киришет. Андан кийин жылкынын өлүгүн текшерип, андан ары чур менен кошо жылышыңыз керек.

Кийинки аялдама Барондун үй-бүлөсүнө качып кетүүгө жардам берген балыкчынын үйүндө болот. Алгач ал баш тарта баштайт, бирок балыкчынын баласы кокустан чындыкты айтып берет. Балыкчы аялдарга чындап жардам бергендигин тастыктап, ал тургай Тамаранын азыр кайда экендигин жана Аннаны ээрчитип кеткен желмогуз жөнүндө айтып берет. Азыр сыйкырчы Сиринин тагдыры жөнүндөгү окуяга алмаштырууга жетиштүү маалымат топтоду. Бирок сепилге барардан мурун Охсенфурттагы Тамарага барса болот.

Тамара

Барондун кызы Войцехтин үйүндө жашайт жана аскерлеринин жардамы менен апасын акыры табам деп үмүттөнөт. Ал атасы жөнүндө эч нерсе уккусу келбейт, анткени ал аны жек көрөт жана артка кайтпайт. Аны көндүрүү бекер, андыктан Витер баронга өзү гана кайтып келе алат.

Эгерде ушул этапта Тамара менен баарлашууну өткөрүп жиберсеңиз, кесепети өзгөрөт.

Анна

Сыйкырчы "Токой мырзасы" тапшырмасын аткарганда, Анна кайда кеткени жөнүндө маалымат пайда болот. Ал баронга Кривоуховый саздактардан сыйкырчылардын кызматында экендигин айта алат. Кыска сүйлөшүүдөн кийин барон Сири менен эмне болгонун айтып берет жана Гералдан Аннаны үйүнө кайтаруу үчүн сазга чогуу барууну суранат. Сиз баш тартып, макул боло аласыз.

Сазга кайтуу

Сүрөт
Сүрөт

Бул издөөдө Штайгерлер айылына баруу керек. Анын жашоочуларынан бир гана башчы калды, ал бардык жашоочулардын өлүмүнүн себеби жана жакында эле сыйкырчыларга мергенчилер кыз менен сазга кетип калгандыгы жөнүндө айтып берет. Барон суу аялына айланган Аннаны тапкан сазга барат. Андан кийин Витчер подвалга түшөт - Аннаны куткаруу үчүн, ошол жерде жайгашкан төрт куурчактын бирин тандап алышың керек. Бирок тандоо туура болсо дагы (кызгылт көк гүл менен жасалган куурчак), Анна адамга айланып, көз жумат.

Барондун сепилине кайтып келгенде, Геральт аны кайгыга асылганын көрөт. Бул этапта тапшырма аткарылды деп эсептелет.

Сунушталууда: