Оюндарды кантип программалоо керек

Мазмуну:

Оюндарды кантип программалоо керек
Оюндарды кантип программалоо керек

Video: Оюндарды кантип программалоо керек

Video: Оюндарды кантип программалоо керек
Video: Бекболот кантип программист болуп калгандыгы жөнүндө / Программистер талкуусу 2024, Ноябрь
Anonim

Автордук оюн түзүү - бул кызыктуу жана ар тараптуу процесс. Бул сиздин фантазияңызды жайылтууга, кызыктуу окуяларды түзүүгө жана мониторингде эмгегиңиздин үзүрүн көрүүгө мүмкүнчүлүк. 3D форматында ойноо идеяларды билдирүүнүн жана окуяларды турмушка ашыруунун сонун жолу.

Оюндарды кантип программалоо керек
Оюндарды кантип программалоо керек

Зарыл

  • Өзүңүздүн 3D оюнуңузду жазуу үчүн төмөнкүлөр керек болот:
  • - участок ойлоп табуу;
  • - сценарийди боёо;
  • - тармактан программаны жүктөп, микрофон сатып алыңыз;
  • - программалоо тилдери жөнүндө негизги билим

Нускамалар

1 кадам

Оюндун жанрын тандаңыз. О, тандоо үчүн көп нерсе бар! Тартуу, чыныгы убакыт стратегиясы, аркада, экшн, жарыш, укмуштуу окуя, чындыкты симуляциялоо - биринчи автордук оюн үчүн өзүңүз ойногонду жактырган жанрды тандап, анын мыйзамдарын жана кылдаттыктарын билип алганыңыз оң.

2-кадам

Сюжет ойлоп таап, сценарий жазыңыз. Сценарий 3D оюнунда өтө маанилүү, ал үч бөлүктөн турат. Сценарий канчалык деталдуу болсо, андан кийин программалоо ошончолук оңой болот.

Сценарийдин биринчи бөлүгү концепциялык документ. Анда оюндун бардык техникалык компоненти, анын иштей турган негизи баяндалган.

Экинчи бөлүгү - дизайн. Каармандардын санын, кандай чөйрөнү курчап тургандыгын, канча жана кандай өзгөчө эффекттер, графика, стиль жана негизги түстөр болорун карап чыгып, сүрөттөп бериңиз.

Үчүнчү бөлүгү - сценарийдин өзү. Сюжетти сүрөттөп бериңиз. Аны мүмкүн болушунча кеңири жана деталдуу кылыңыз - анда канча бурулуш жана сызык бар экендигин аныктаңыз. Фантазияңызды ачыңыз, анткени бул сиздин автордук оюндарыңыз. Өзүңүздү чектебеңиз, толук бойдон түзүңүз. Оюн жүрө турган кыймылдаткычтын тандалышы сюжет канчалык көп кырдуу болоорунан көз каранды.

3-кадам

Кыймылдаткыч жөнүндө чечим кабыл алыңыз. Биринчи оюнду жөнөкөй кылып жасоого болот жана анча көп эмес. Анча чоң эмес оюн үчүн FPS Creator кыймылдаткычы абдан ылайыктуу.

Эгер сиз ошого карабастан, татаал сюжет, жогорку ылдамдыктагы кыймылдар, көп сандаган баатырлар жана визуалдык эффекттер, татаал графика жана ар кандай үндөр менен кеңейтилген оюн менен дароо баштоону чечсеңиз, анда күчтүү NeoAxis кыймылдаткычын тандаңыз.

4-кадам

Оюн ресурстары. Аларга үндөр, текстуралар, моделдер кирет - ушунун бардыгын Интернеттен жүктөп алса болот. Тармакта сиз көптөгөн кызыктуу нерселерди таба аласыз, эми 3D моделдеринин, текстуралардын жана үндөрдүн, 3D дүйнөсүнүн сүрөттөлүштөрүнүн жана графикалык объектилеринин акысыз файлдарынын саны көп.

3DSMAX 3D объектилеринин жана моделдеринин жаратуучусуна көңүл буруңуз - бул программа сизге башкы каарманды, анын душмандарын жаратууга жана алардын кыймылына анимация берүүгө жардам берет. 3D объектилерин башка форматка өткөрүүнү жеңилдетүү үчүн, зарыл болсо, конвертерди жүктөп алыңыз, мисалы, 3D объектилерин конвертер 4.60.

Ошондой эле текстураларды, экрандын чачырап кетишин жана башка объектилерди боёп, түзөтүү үчүн графикалык редактор керек болот, мисалы PaintShop.

Музыка жазуу жана үндөрдү монтаждоо үчүн Tuareg v 1.5 ылайыктуу.

Эгер сиз даяр жаратылган дүйнөнү жүктөп алгыңыз келбесе, бирок өзүңүздү жараткыңыз келсе, анда Visual Terrain Maker редакторун колдонуңуз - бул сизге географиялык рельефти, бөлмөлөрдү, дубалдарды иштеп чыгууга, текстуранын бардыгын түзүүгө, светофильм түзүүгө жардам берет.

5-кадам

Программалоо акыркы этап. Сиз мыкты иш жасадыңыз, оюндун негизги жагын толугу менен иштеп чыктыңыз - эми сизде эң жөнөкөй программалоо көндүмдөрү болсо, мисалы Dark BASIC, аны аягына чейин чыгаруу кыйын эмес. Бул жөнөкөй тил, ошондой эле камтылган жардам тутумуна ээ.

Сунушталууда: