The Hearts of Stone DLC популярдуу оюну Witcher 3: Wild Hunt үчүн үч платформа PC, PlayStation 4 жана Xbox One үчүн 2015-жылдын октябрь айында чыккан. Оюндун күйөрмандары үчүн жагымдуу болгон бул кошумча нерсе аларга Геральттын 10 сааттан ашуун кызыктуу жаңы укмуштуу окуяларын, жаңы жана ар кандай каршылаштар менен жолугушууларды, уникалдуу соотторду, курал-жарактарды жана экспонаттарды табууга мүмкүнчүлүк берди.
Сюжет жана оюн
"Көзү ачык" - А. Сапковскийдин белгилүү циклине негизделген славян фантазиясынын стилиндеги оюн, анда башкы каарман ар дайым адеп-ахлактык жактан кыйынчылыктарды тандап турушу керек. Ал сыйкырдуу дүйнөнү кыдырып, ал жакта түнкү желмогуздар менен күрөшүп, сулуу аялдарды сүйүп, карапайым адамдарга үмүт бериши керек.
Башында оюндун сюжетине өз жанын шайтанга саткан Пан Твардовский жөнүндө поляк жомогунун негизинде тапшырма киргизүү пландаштырылган. Бирок CD Projekt REDдин жазуучулары бир аз көтөрүлүп кетишти, натыйжада жаңы жайгашкан жерди жана каармандарды талап кылган квесттер тизмеги пайда болду. Ошентип, "Таш жүрөктөр" деп аталган үчүнчү "Сыйкырчынын" уландысы болуп, ал биринчи толуктоо болуп калды.
Геральт өзүнүн укмуштуу окуяларынын ушул бөлүмүн Охсенфурт шаарында баштайт, ал жерде ал сырдуу "Мистер Күзгүнүн" буйруктарын аткарышы керек болот. Дагы эки борбордук каарман - бул оюндун биринчи бөлүгүндөгү Шанинин эски досу жана каракчылардын башчысы Ольгерд фон Эверек, ал сыйкырчы узак убакытка чейин тазалап турушу керек деп башаламандык жасады.
Кошумчасында, Велен / Новиград жайгашкан кеңейтилген, Роуч үчүн жаңы жөндөмдүүлүктөр, курал-жарактар, соот жана шаймандар пайда болуп, жаңы карталар жана руна сыйкырдуу тутум бир аз өзгөргөн. Кошумчаны 35 ден кем эмес деңгээлдеги баатыр толтурушу сунушталат.
Story миссиялары
1. "Жамандыктын алгачкы бутактары" - бул издөө жаңыртууну орнотуп, оюнду ишке киргизгенден кийин дароо жеткиликтүү болот. Тапшырма Новиграддын жанында жайгашкан "Жети Мышык" деп аталган мейманкананын жанындагы тактада. Джеральт жакын жерде пайда болгондон кийин гана бир адам келип, сыйкырчы менен сүйлөшкөндөн кийин, тактага жарнама илет, ал ошондой эле кожоюнуна жол көрсөтүп, ал монстрды өлтүрүү буйругун берген каналдар. Баса, сиз тактадан эч нерсе ала албайсыз.
Бул Гарин мүлкүндө өзүнүн бандиттери менен жашаган Олгерд фон Эверек аттуу каракчы башчы. Анын үйү Охсенфурттун түндүк-чыгыш тарабында жайгашкан. Аны менен сүйлөшкөндөн кийин, бакшы "бизнеске" баратат жана шаардын зындандарында баканы өлтүрүп салат, бирок ийгиликтүү болбосо дагы, эски досу Шани менен жолугушат. Анан ал баканы өлтүрдү деп айыпталып, кемеде туткунда ойгонот, б.а. Опир ханзадасы.
Гюнтер О'Дим Геральтка качып кетүүгө жардам берет. Бир нече укмуштуу окуялардан жана жоокерлердин отряды менен олуттуу салгылашуудан кийин (анда күчтүү сыйкырчы бар), баатыр эс алып, кийинки түн жарымында Янтра айылынын жанындагы кесилишке келет. Ал жерде сыйкырчы дагы Гюнтер менен сүйлөшүүнү жана Олгердге жол күтүп отурат. Атамандын мүлкү күйүп жатат, аны менен күрөшүүгө туура келет, андан кийин Геральт каракчынын үч каалоосун аткарууга аргасыз болот.
2. "Күнжүт, ач!" - Олгерддин биринчи буйругу (же каалоосу). Бул шаардагы укмуштуу окуялардын чынжырчасы, анда оюнчу жагымдуу жетишкендиктерге жетип, эски тааныштар менен жолугушат.
Башчы жана анын тобу көңүл ачкан үй өрттөнүп кеткендиктен, ага жаңы турак жай керек. Ал жаңы үй алууну каалап, Геральтты өзүнө "Борсоди үйүн" алуу үчүн жөнөтөт. Witcher Oxenfurt аукцион үйүнө барып, аукционго катышуусу керек. "Туура" сүрөт "спайс соодагери" деп аталат. Андан кийин жашыруун түрдө үйгө кирип кетүүңүз керек болот жана бул үчүн Геральт эски тааныштарыңыздын да, бейтааныш адамдардын да колдоосун алат. Сюжеттин өнүгүшү укмуштуу окуяларды ким менен баштоону тандаганга байланыштуу. Бирок бардыгы бир нерсеге - тапшырманы ийгиликтүү бүтүрүүгө келет.
3."Мен ал жерде бал-пиво ичип отургам" - бул Олгерд өзүнүн катын көрсөтүп, каза болгон бир тууган Витольддун рухунун бардык каалоолорун аткаруу тапшырмасын берген күлкүлүү чынжыр. Бул тапшырмада алгач Шани менен шаардык клиникада жолугушуп, Эверек мүлкүнө чогуу баруу керек. Бул чыныгы элес үй, бирок Геральт Витольддун сөөгү менен шифрге кирип, аны чакырышы керек. Бир тууган Ольгерддин жаткан жери - оң жактагы биринчи табыт, жанында байыркы кылыч турат.
Ошондо сыйкырчы чакыруу жөрөлгөсүн окуйт жана анын алдында рухтардын бүтүндөй тукуму пайда болот - Эверек тукумунун ата-бабалары, чоочун адамдын колунда мураскорунун каны бар экенине аябай ачууланган. Арбактарды жок кылып, Геральт Витольд өзү менен сүйлөшө алат, ал акыры жүрөктөн көңүл ачып, түбөлүк тынчтыкка жетүү үчүн сыйкырчынын денесин сурайт.
3. "Жана алар бактылуу өмүр сүрүштү" - ач көз башчынын акыркы каалоосу, ал "Алхимия" тавернасында жарыялайт. Ал бир жолу таштап кеткен аялына белек кылган сыйкырдуу роза гүлүн алып келүүнү суранат. Бул жолу бакшы Эверектин үй-бүлөлүк сарайына тосмодогу боштук аркылуу короого кирип барышы керек болот. Кеймастер менен болгон салгылашуудан кийин, анын күрөгүн алганга татыктуу - бул ээсин келтирилген зыяндын 10% ордуна айыктыра турган уникалдуу курал.
Розаны Ирис фон Эверектин өзү менен сүйлөшмөйүнчө табуу мүмкүн эмес. Бирок, кийин белгилүү болгондой, ал буга чейин меланхолиядан жана жалгыздыктан көз жумган, кээде үйгө ачууланган арбагы гана келип калат. Джералт табышмактарды чечип, арбактар менен күрөшүп, аял тарткан сүрөттөгү дүйнөгө барышы керек болот …
4. "Ким шамалды сепет …" - Олгерд менен байланышкан акыркы издөө. Жеральт Айда болот жана ал тымызын башчынын жанын шайтанга берүүнү же келечектеги эң шайтандык пландарын бузуп, аны жок кылууга аракет кылышы керек. Экинчи жолду тандап, сыйкырчы шайтанды өлтүрүүнүн акыл-эс планын түзүүгө жардам бере турган акылдуу жана бир аз жинди профессор Шезлок менен жолугушуусу керек.
Экинчи тапшырмалар
1. "Түн ортосу" - Виртолдун көңүл ачуусун издөө учурунда, Геральт сулуу Шани менен кумарлануу түн өткөрүүгө мүмкүнчүлүк алат.
2. "дуба. Баштапкы капитал "- кеңейүү башталганда такта текшерилгенде автоматтык түрдө алынат. Опир руна мастерине жардам берип (албетте, акча менен), Джералтга төмөнкү тапшырма берилет.
3. “Сыйкырчылык. Сапаты үчүн төлөңүз”- бул, кезектеги. Бул чыныгы убара. Бакшы чын жүрөктөн чуркап, көп акча коротушу керек, ошол эле учурда сейрек кездешүүчү материалдарды, анын ичинде нефрит ташын табышы керек, бирок өзү үчүн эмес, бардыгы бир эле Опир сыйкырчысы үчүн керек болот. Акыр-аягы, ак адам тапшырылган бала болгондон тажап, Устатты сыймыктануу менен таштап, ошол эле учурда өркүндөтүүлөргө жана жаңы руна ээ болууга мүмкүнчүлүк алат.
4. "Ат чабыш: батыштын шамалдай ылдамдыгы" - Броновицы айылында Новиграддан анча алыс эмес жерде саякатчылардын чакан лагери бар, ал жерде Геральт аттар жөнүндө сүйлөшүп баштайт жана, албетте, баарына далилденүүдөн баш тартпайт. анын Roach ар кандай асыл тукум аргымактарга караганда ылдамыраак жана ошол эле учурда жаңы ат жабдыкка ээ болот.
Жашыруун тапшырмалар
1. "Изи жок" - ошол эле Броновицы айылында ушул тапшырманы таба турган жарнак тактасы бар. Гералт көптөгөн жашыруун сырларын жашырып, улгайган түгөйлөр жашаган чөлгө барат. Бул квесттин ар кандай аяктоолору бар - бардыгы оюнчунун тандоосунан жана башка адамдардын ишине кийлигишүү каалоосунан көз каранды.
2. "Ыйла жана Төлө" - "The Witcher 3" оюнундагы мүчүлүштүктөрдү колдонуу жөнүндө күлкүлүү ишара. Сыйкырчы Охсенфурттун базар аянтында өзүн тапканда, майда чиновник, катуу салык жыйноочу ага кайрылып, Геральттан акчасынын келип чыгышы жөнүндө толук эсеп талап кылат.
3. "Коллектор" - эгерде "Сезам, ач!" Квестин өтүп жатканда. бакшы живопись билүүчүлөрү жөнүндө жакшы таасир калтырат ("туура" сүрөттү сатып алуу менен), кичинекей, бирок жагымдуу кошумча тапшырма болот.
4. "Кылыч, ачкачылык жана чыккынчылык" - так Новиграддын түндүгүндө жалгыз үй бар, анын айланасында адамдар сууга чөгүп кетишет. Картада кенч белгиленген. Жана бул жерде сөзсүз түрдө …
5. "Кызыл талаадагы роза" - сыйкырчынын буйругу, аны Ольергеге барган соң сыйкырчыны токтоткон Аделден алса болот. Бул жерде Геральт чыныгы тергөөчү болуп, рыцарлардын буйругунун чакан лагери жайгашкан Луковец айылына барып, бир аял досунун өлтүрүлүшүн ачышы керек.
Адаттагыдай эле оюнчу сыйкырчынын укмуштуу окуялары дүйнөсүнө сүңгүп кирип, адамдарга, буюмдарга, майда-чүйдө нерселерге көбүрөөк кунт коюп мамиле кылышы керек. Кантсе да, 3 оюндагы сыйкырчылардын баары башка кенчке алып келиши мүмкүн, ал эми чоочун адамдар бут кийимди балык кармоону, чочколорду айдаганды, тазалоочу дары даярдаганды жана башка көптөгөн нерселерди айтып беришет.