Heroes of Might and Magic 5 - бул Күч жана Сыйкыр Баатырларынын катарындагы оюндардын уландысы. Бул стратегия мурунку бөлүктөрдүн көптөгөн артыкчылыктарын айкалыштырат жана жакшы графикага ээ.
5. Күч жана сыйкырдын баатырлары
Heroes of Might and Magic 5 оюнчулары көптөн бери сүйүп келе жаткан стратегиялык оюн. Оюндун маңызы мындай: оюнчунун өзүнүн сыйкырдуу жөндөмдөрүн, жөндөмдөрүн жана, албетте, өз армиясын өркүндөтө алган белгилүү бир каарманы (же баатырлары) бар. Оюнда бир нече расалар бар: варварлар, адамдар, өлбөгөндөр, жиндер, сыйкырдуу жана жер алдындагы жандыктар, гномдор. Бир эле оюнчу оюнунда, оюнчу каалаган жагын тандап, ал үчүн акырына чейин күрөшө алат.
Heroes of Might жана Magic 5 оюнундагы өнөктүк өзүнчө, бири-бири менен байланышкан окуя, анда өзүнүн кайталангыс каармандары, сюжети, стандарттуу эмес бурулуштары ж.б.у.с. белгилей кетүүчү нерсе, бул оюндагы өнөктүк өтө узак убакытка созулат (жок дегенде 12 сааттык ойноо), жана оригиналдан тышкары, оюндун окуяны уланткан эки өзгөчө кошумчасы бар. Натыйжада, оюнду бир же эки кечте аягына чейин чыгара албайсыз.
Оюн Heroes of Might жана Magic 5
Акыркы жана сөзсүз жеңишке алып келе турган бир маанилүү нюансты белгилей кетүү керек - оюнчу өзүнүн каарманын мүмкүн болушунча тезирээк өнүктүрүшү керек жана ошол эле учурда өзүнүн армиясы жөнүндө унутпашы керек.
Оюндун эң негизги сюжети эл үчүн өнөктүктөн башталат. Биринчи миссияда эч кандай татаал нерсе жок. Материалдык-техникалык камсыздоо жана автоунааны башкаруу чеберчилигин өрчүтүү менен бирге, оюнчу жолдун аягына чейин жолду басып өтүшү керек. Экинчи миссияда сиз "Лонгбоу" жана "Аш" шаарларын басып алышыңыз керек. Экинчисин колго алуу үчүн, сизге чакан армия керек болот, андыктан материалдарды камдап, иштеп чыгышыңыз керек. Сепилди басып алгандан кийин 100 жаачы жалдаш керек, миссия аяктайт. Үчүнчү милдет - алтын кенин басып алуу жана картадагы бардык оппоненттерди жок кылуу. Миссия акыркы душмандын баатыры жок кылынганда токтойт. Төртүнчү тапшырма "Жеңил токой" шаарын басып алууну камтыйт, андан кийин окуя каарманы менен жолугушуу керек. Бешинчи тапшырма жогоруда айтылгандардын баарынан татаал. Оюнчу сепилдин курчоосун ооздуктап, ошол эле учурда союздашын - Годрикти коргошу керек.
Экинчи өнөктүк жиндер үчүн. Биринчи миссияда жолдо көп сандаган душмандарга каршы күрөшүп, жолду бойлоп өтүшүңүз керек. Экинчи тапшырмада бардыгы болжол менен бирдей - чепке барчу жолду басып өтүп, басып алуу керек, андан кийин сепилди курчоого алуу башталат. Биринчи душманды өлтүрүш керек, ал эми экинчисин жоготсо болот. Бул тапшырманы аткарат.
Үчүнчү кампания душмандын бардык чептерин басып алууну камтыйт. Ал үчүн жакшы армия чогултуп, алардын ар бирин өз кезегинде колго алышыңыз керек. Төртүнчү миссияда бардыгы өтө жөнөкөй. Оюнчунун акырындык менен өркүндөтүлүшү керек болгон сепили бар (жандыктарды жалдоо, имараттарды куруу ж.б.). Армия жетишерлик күчкө ээ болгондо, сиз бардык душмандарыңызды жок кылып, жолду басып өтүп, акырында душмандын кемесин басып алсаңыз болот. Бешинчи миссияда бардыгы абдан түшүнүксүз. Аны аяктоо үчүн, биринде зынданы бар бир нече аралдарды изилдөө керек. Бул зынданда ажыдаарлар жолугат, аларды армия күчтүү болсо гана жок кыла алат. Жок болгондон кийин, оюнчу башка аралга кетет жана акыркы кутуча пайда болот.