Растрдык карталар менен иштөөдө объекттерди тандоо талап кылынышы мүмкүн. Photoshop муну ар кандай жолдор менен жасоого мүмкүндүк берет. Объекттер жөнөкөй же татаал болушу мүмкүн, ошондуктан аларды бөлүп көрсөтүүнүн ар кандай жолдору бар.
Зарыл
Adobe Photoshop, bitmap
Нускамалар
1 кадам
Объектилерди тандоонун эң кеңири таралган ыкмаларынын бири - Ыкчам маска. Аны менен иштөө менен сиз каалаган тандоо аймагын чийип алсаңыз болот, адегенде сүрөт менен катмарды фондо эмес, кадимкидей кылып жасаңыз. Бул катмарлар палитрасында катмарды эки жолу чыкылдатуу менен жүргүзүлөт. Андан кийин File -> Save as баскычын чыкылдатып, Psd кеңейтүүсү менен файлды сактаңыз. Эң жакшысы, түпнуска файлды сактап калуу керек. Андан кийин капталдагы куралдар панелинен чекиттүү тегерек менен белгиленген баскычты табыңыз. Аны чыкылдатуу менен, сиз тез масканын касиеттерине түздөн-түз кабыл алынып, анын тунук эместигин жана өңүн түзөтө аласыз. Керектүү параметрлер коюлганда, тез маска режиминде иштей баштасаңыз болот.
2-кадам
Бул режимде турганда, сүрөттө "тез маска" деп аталган нерсени боёо үчүн боёочу шаймандарды (щетка, аэрограф, ж.б.) колдонуңуз. Түздөн-түз сүрөтүнө тартыңыз, чындыгында, бул тандоо. Эгерде сиз тарткан маска тандоодон ашып кетсе, аны Өчүргүч куралы менен тазалап салыңыз. Эксперимент - кайсынысы жакшы иштей тургандыгын тандап, катуу жана жумшак четтери бар щетканы колдонуңуз
3-кадам
Объекттин үстүнөн сүрөт тартып бүткөндөн кийин, ушул режимден чыгуу үчүн Тез маскадан чыгуу баскычын чыкылдатыңыз. Масканын ордуна тандоо пайда болот. Фон объект менен кошо баса белгиленет. Бул коркунучтуу эмес. Enter тандаңыз жана тескери чыкылдатыңыз. Бул манипуляциядан кийин объектилер гана тандалат
4-кадам
Көптөгөн майда деталдары бар татаал объектилерди тандоо үчүн төмөнкү техниканы колдонуңуз. Бул босого деңгээлин жөндөө деп аталат. Фондук катмарды кадимкидей кылуу үчүн эки жолу чыкылдатыңыз. Андан кийин аны көчүрүү үчүн Жаңы Катмар баскычына чычкан менен сүйрөңүз. Иштөө үчүн эң жогорку жаңы катмарды тандаңыз. Сүрөт -> Реттөө -> Чектик менюну ачып, эффектти баалап, слайдерди солго жана оңго жылдырыңыз. Элди кара кылып, фонду ак кыл. Каалаган натыйжага жеткенде, "ОК" баскычын чыкылдатыңыз
5-кадам
Чычкандын оң баскычын чыкылдатып, катмардын босогосун өзгөртүү. Сыйкыр таякча куралын тандап, адамдардын кара силуэтин тандаңыз. Contiguous опциясын өчүрүп, Толеранттуулук параметрин төмөнкү мааниге коюуну унутпаңыз. Бул жерде бардык кара пикселдер тандалат.
6-кадам
Босого катмарында тандоо жүргүзүлгөндө, аны түпнускага өткөрүү керек. Катмарлар палитрасында көздүн сүрөтчөсүн чыкылдатып, бул катмар көрүнбөйт. Адамдардын силуэтинин айланасында тандоо пайда болду. Палитрадагы баштапкы катмарды тандап, палитранын ылдый жагындагы Layer Mask кошуу сүрөтчөсүн чыкылдатыңыз. Эмне жасалды, эми катмардын маскасы.