Телефонуңузга кантип оюн жазса болот

Мазмуну:

Телефонуңузга кантип оюн жазса болот
Телефонуңузга кантип оюн жазса болот

Video: Телефонуңузга кантип оюн жазса болот

Video: Телефонуңузга кантип оюн жазса болот
Video: $10 АКЧА ЧЫКТЫ ➤ кантип телефондон акча тапса болот (оюн ойноп) #16 2024, Апрель
Anonim

Java телефондору пайда болгондо, айрыкча мобилдик платформа үчүн программаларды жазууда көптөгөн өзгөрүүлөр болду. J2ME технологиясы бардык мобилдик түзмөктөрдүн негизги агымы болуп калды. Бул мобилдик түзмөктөрдүн программалоо процедурасын мүмкүн болушунча жөнөкөйлөтүүгө мүмкүндүк берет жана Android, Symbian же кадимки уюлдук телефон болобу, бирдей программаларды ар кандай платформаларда иштетүүгө мүмкүнчүлүк берет.

Телефонуңузга кантип оюн жазса болот
Телефонуңузга кантип оюн жазса болот

Зарыл

  • - J2SE,
  • - J2ME WT,
  • - IDE же каалаган тексттик процессор,
  • - тестирлөө үчүн мобилдик телефон.

Нускамалар

1 кадам

Убакыттын өтүшү менен, үчүнчү жактын программисттери тарабынан жазылган ар кандай программалардын шайкештигин камсыз кылуу зарылдыгы келип чыккан. Ушул максатта, кеңири жайылган Java 2 Platform Micro Edition түзүү чечими сунушталды. Бул ОСуна карабастан, бардык мобилдик шаймандар үчүн эң популярдуу көз карандысыз платформа болуп калды. Мобилдик телефонго программа жазууну баштоо үчүн, сизге 3 керектүү компонентти орнотуу керек: - J2SE (Java архивин түзүү үчүн компилятор), - J2ME Wireless Toolkit (жазуудагы MIDlet файлдарын текшерүү үчүн эмуляторлордун жыйындысы), - каалаган IDE же жөнөкөй текст редактору.

2-кадам

Андан кийин, сиз WTK куралдар панелин иштетип, жаңы долбоор түзүшүңүз керек (Файл - Жаңы долбоор). Сиз тийиштүү талааларды толтурушуңуз керек (долбоордун аталышы, класстын аты - аларды өз каалоосу боюнча атасаңыз болот, бирок ысым мүмкүн болушунча жөнөкөй жана эсте калаарлык). Андан кийин эч нерсени өзгөртүүнүн кажети жок, болгону ОК баскычын чыкылдатуу керек. WTK программасынын тиркемелер каталогунда жаңы долбоор түзүлөт, анда аткарылуучу файлдар үчүн бин папкасы, китепканалар үчүн lib папкасы, ресурстар үчүн жана src булактар үчүн.

3-кадам

Программаны жазгандан кийин, эреже боюнча, тестирлөө жүрөт. Алгач, тиркеме эмулятордо текшерилип, андан соң телефондун өзүндө ишке киргизилиши керек. Алгач, долбоорду топтош керек (WTK редакторунун "Build" баскычы), андан кийин Run (Жүгүрт) баскычын чыкылдатыңыз. Эгерде тиркеме көйгөйсүз башталса, анда аны телефонго жүктөө үчүн.jar жана.jad архивине салынышы керек. Бул үчүн, сиз "Долбоор" - "Топтом" пунктун тандап алышыңыз керек, андан кийин эки архив "таштанды" папкасында пайда болот, аны телефонго ташташ керек.

Сунушталууда: