Виртуалдык дүйнө барган сайын үч өлчөмдүү болуп баратат. Ар бир өзүн сыйлаган программалык камсыздоо компаниясы өз продукциясын 3-D форматында чыгарууга аракет кылат. Бул визуалдык дисплей куралынын популярдуулугу ушунчалык зор болгондуктан, көптөгөн адамдар 3D дизайнынын татаалдыктарын өз алдынча өздөштүрүүнү каалашат. Жана бул үчүн атайын программалар бар.
3D моделдөө үчүн көптөгөн программалар түзүлгөн. Айрымдары жаатта толук башталгычтар үчүн, башкалары кесипкөй дизайнерлер үчүн ылайыктуу. Колдонуучу ар кандай сунуштардан оңой эле башаламан болуп кетиши мүмкүн, ошондуктан окурмандын ою боюнча, эң популярдуу 3D курулуш өнүмдөрүнүн үчөөсү гана сунушталат, алардын жардамы менен, эгер кааласа, аны аныктай алышат.
3D Studio MAX
Учурда программа Autodesk 3ds Max деп аталат. Долбоор алыскы 1990-жылдары башталган, анда эң батыл экспериментаторлор үч өлчөмдүү моделдөө жөнүндө жаңы гана ойлоно башташкан.
Көбүнчө, оюн же кино долбоорлору үчүн атайын көйгөйлөрдү чечүүгө багытталган атайын программа түзүлөт.
Пакет "Yost Group" студиясы тарабынан иштелип чыккан жана DOS үчүн алгачкы төрт версиясы чыккан. "Алдын-ала терезелер" учурларын кимдер эсинде сактабайт, бул буйрук сап иш тутуму - заманбап операциялык тутумдардын чоң энеси. 1994-жылдан бери Windows үчүн пакет да чыгарыла баштады.
Топтомдун жардамы менен сиз видеолорду жаратып, архитектуралык моделдөө менен алектенип, компьютердик оюндардын каармандарын турмушка ашыра аласыз. Мисалы, Blizzardдин Warcraft жана Starcraft кинотасмаларынын көпчүлүгү 3D-Maxтун артыкчылыктарын колдонушкан. Продукция ушул оюндарда моделдерди жаратуу үчүн да колдонулган.
Autodesk Maya
Эгерде кимдир бирөө үч өлчөмдүү моделдөөнүн кайсы өнүмүн иш жүзүндө стандарт деп эсептөөгө болот деп ойлонсо, анда бул Майя. Кезинде ал кино жана телекөрсөтүүдөгү үч өлчөмдүү графика дүйнөсүндө төңкөрүш жасады. Продукциянын татаал тарыхы болгон. Расмий түрдө, ал 2006-жылы гана пайда болгон, бирок ага чейин бизнес сегментинде кандайдыр бир жол менен долбоордо чагылдырылган ар кандай корпоративдик биригүүлөр жана өзгөртүүлөр болгон.
Бирок, ал сакталып калган жана учурда дүйнө жүзү боюнча көптөгөн адистер жана ышкыбоздор тарабынан жигердүү колдонулуп жатат. Анын жардамы менен түзүлгөн белгилүү мультфильмдердин жана сүрөттөрдүн бир гана тизмеси урматтоого татыктуу:
- Шакектердин Эгесиндеги Голлумдун образы
- "Стюарт Литтл" комедиясындагы чычкан
- "Түштүк парк" мультфильми.
- Матрица үчилтиги
- жөргөмүш 2
- алтын компас
Жана бул башталышы гана, анткени баардыгын жабуу мүмкүн эмес.
Cinema 4D
Аталышына караганда, программа төрт өлчөмдүү мейкиндикти түзүүгө жөндөмдүү. Бирок, сиз билгендей, төртүнчүсү убакыт. Демек, программалык пакеттин маңызы убакыттын өтүшү менен өзгөрүп турган үч өлчөмдүү объектилерди түзүү болуп саналат. Бул жерде көпчүлүк компьютердик анимация жөнүндө сөз болуп жатат деп божомолдой алышат.
Башында, бардык 3D моделдөө программалары татаал сезилет, бирок негизги принциптерин түшүнгөндөн кийин, баары жеңилдейт.
Чындыгында, бүгүнкү күндө долбоор жогоруда сүрөттөлгөн эки өнүмгө олуттуу атаандаштыкты сунуш кылат. Бул ыңгайлуу, жөнөкөй интерфейске ээ жана башталгыч үчүн деле өздөштүрүү оңой.
Ал алгач Amiga компьютеринде өткөн кылымдын токсонунчу жылдарынын башында пайда болгон. Программалык камсыздоонун биринчи версиялары ушул машина үчүн гана болгон. Андан кийин Максон аны башка платформаларга өткөрө алды.
Программа колдонулган бардык долбоорлорду санап чыгуу мүмкүн эмес. Ал анимация түзүү үчүн жигердүү колдонулат. Жана эң белгилүү долбоорлордун катарында Beowulf бар.