Оюнду түзүү үчүн эмне керек

Оюнду түзүү үчүн эмне керек
Оюнду түзүү үчүн эмне керек

Video: Оюнду түзүү үчүн эмне керек

Video: Оюнду түзүү үчүн эмне керек
Video: Учимся учиться | Как научить ребенка писать? Как исправить почерк ребенка? Польза каллиграфии 2024, Апрель
Anonim

Ар бир компьютер колдонуучусу жок дегенде бир жолу компьютердик оюндарды ойногон. Оюндардын ар кандай варианттарын иргеп, ар ким өзүнө ылайыктуу, уникалдуу нерсени издейт. Эртеби-кечпи, кээ бир адамдар оюн жаратуу процесси жөнүндө ойлоно башташат.

Оюнду түзүү үчүн эмне керек
Оюнду түзүү үчүн эмне керек

Өзүңүз түзгүңүз келген оюндун сюжеттик схемасын жана идеясын ойлоп табыңыз. Жөө жүргүнчүбү, жарышабы же мушташабы, аны өзүңүз чечесиз. Оюнду жаратуу түйшүктүү жана көп убакытты талап кылган процесс экендигин түшүнүү керек. Белгилүү бир билими жок болсоңуз, оюн түзө албайсыз. Программалоо тилдеринин негиздерин, сценарийлердин тилдерин, моделди үйрөнүү керек.

Оюнду түзүү үчүн форматты тандаңыз - 2D же 3D. 2D жасоо 3Dга караганда оңой: алар компьютерге оорчулук келтирбейт жана оюнду түзүү үчүн талап кылынган программалардын саны минималдаштырылат. Бирок 2D оюндарын жаратуу үчүн да, сүрөт тартууну мыкты билишиңиз керек. Эгерде сиз сүрөт тартууну билбесеңиз, анда жайгашкан жерлердин, каармандардын ж.б. даяр бланктарын колдонсоңуз болот.

3D оюндарынын артыкчылыктарынын бири сулуулук жана көңүл ачуу деп атаса болот, бирок сулуулук курмандыкты талап кылат, ошондуктан кемчиликтери дароо билине баштайт. Сизге ар кандай программалоо тилдерин билүү керек болот. Бул 3D оюнун жаратуунун эң татаал бөлүгү. Оюн канчалык татаал болсо, тилдер ошончолук кыйын болот. Алардын саны көп жана алар илгертен бери белгилүү. Бир тилди үйрөнүүдө, башка тилди билүү зарылдыгы келип чыгат. Жана көбөйүүдө. Дагы бир ачык кемчилик, сизге күчтүү компьютерлер керек. Бул жерде сүрөт тартуунун кереги жок, бирок моделдөө программаларында иштөөнү үйрөнүшүң керек, бирок бул сүрөт тартуудан жеңил эмес жана элестетүү менен жасай албайсың.

Оюндарды жаратуу үчүн атайын конструкторлор бар. Конструктордо сизге берилген даяр бөлүктөрдөн акырындап өз оюнузду түзөсүз. Алар 3D оюндарына жана 2D оюндарына ылайыктуу. Эгерде сизде даяр тетиктер жетишсиз болсо, анда өзүңүздүкүн кошуп, колдонсоңуз болот. Бир нерсени жылдыруу үчүн, объектилерге алдын ала курулган буль операцияларын колдонуп, аракеттерди белгилешиңиз керек болот. Эгер стандарттуу иш-чаралар жетишпесе, сценарий тилдери жардамга келет. Жалпы программалоо тилдерин камтыган конструкторлор бар, алар кыйла иштешет, бирок алардын ишин түшүнүү кыйыныраак. Конструкторлор көбүнчө жанр боюнча бөлүнөт, бирок ар кандай жанрдагы оюндарды жаратууга ыңгайлуу жалпылары бар.

Сунушталууда: