Балдарга программалоону үйрөтүүдө кандай нюанстар бар

Мазмуну:

Балдарга программалоону үйрөтүүдө кандай нюанстар бар
Балдарга программалоону үйрөтүүдө кандай нюанстар бар

Video: Балдарга программалоону үйрөтүүдө кандай нюанстар бар

Video: Балдарга программалоону үйрөтүүдө кандай нюанстар бар
Video: Танец стюардесс Воздушный экипаж Детский танцевальный коллектив Журавлик 2024, Апрель
Anonim

Программалоо кызыктуу процесс. Эми негиздерди өздөштүрүп, биринчи натыйжаны алуу үчүн англис тилинде көптөгөн коддорду киргизүүнүн кажети жок. Балага өз программасын тез жана натыйжалуу түзүүгө жардам бере турган өнүгүү чөйрөлөрү барган сайын көбөйүүдө.

Балдарга программалоону үйрөтүүдө кандай нюанстар бар
Балдарга программалоону үйрөтүүдө кандай нюанстар бар

Кайсы тилди тандоо керек: визуалдык же тексттикпи?

Балдар үчүн программалоо тилдерин эки категорияга бөлсө болот: визуалдык жана тексттик. Тилди тандоодо баланын жаш өзгөчөлүктөрүнө жетиштүү баа бериңиз. Эгер бул башталгыч класстын окуучусу болсо, анда визуалдык өнүгүү чөйрөсүн тандап алган оң. Балага сүрөтчөлөрдү окуу, сүйрөө жана иштөө бетине түшүрүү мүмкүнчүлүгү гана керек болот. Эгер бала орто мектептин окуучусу болсо, анда тексттик тилге өтсөңүз болот. Синтаксиске чоң көңүл буруу керек, анткени функцияны туура эмес жазуу программаны үзгүлтүккө учуратышы мүмкүн.

Scratch визуалдык өнүгүү чөйрөсү

Программа мектеп окуучулары арасында эң популярдуу, анткени ал интуитивдүү интерфейске ээ. Scratch программасынын ар бири өзүнчө долбоор. Долбоорду түзүүдө сиз өзүңүздүн каармандарыңызды киргизип, иш-аракеттердин убактысын жана ордун тандап, фон түзө аласыз. Блоктордун көптүгү керектүү функцияларды тандап алууга мүмкүнчүлүк берет. Scratch оюнун түзүүдө сиз баатырды белгилүү бир иш-аракеттерди жасоого, сырткы көрүнүшүн өзгөртүүгө, саундтректерди жана колдонуучулардын пикирлерин кошууга программалай аласыз. Бул чөйрө билим берүү максатында дагы жакшы. Мисалы, химия сабагы үчүн суутек атомунун моделин, ал эми биология сабагы үчүн Павлов ит симуляторун түзсө болот.

Python тексттик программалоо тили

Python бешинчи класстын окуучулары үчүн ылайыктуу. Аны изилдөө үчүн, Майкл Доусондун "Программалоо Python" китеби кемчиликсиз, ал жерде объектке багытталган программалоонун негизги түшүнүктөрүн өздөштүрүү сунушталат. Эки же он саптан турган чакан программалардын мисалдары аркылуу бала ушул өнүгүү чөйрөсүнө көнүп, негизги функцияларын жаттап алат. Pygame кеңейтүүсүнүн аркасында тилдин негизги түшүнүктөрүн үйрөнүп, персоналдык компьютер үчүн чыныгы оюн түзүүгө өтсөңүз болот. Белгилей кетүүчү нерсе, Python билим берүү максатында гана пайдалуу эмес, аны NASA, Google жана башка ири компаниялар колдонушат.

Сунуштар

Мектеп жашында программалоону окутуунун негизги максаты - бул балдардын ар кандай программалоо тили менен иштөөгө жардам бере турган универсалдуу көндүмдөргө ээ болуу экендигин түшүнүү маанилүү. Бул көндүмдөргө логикалык ой жүгүртүү, максат коюу жана пландаштыруу кирет.

Сунушталууда: