Көрсөтүү деген эмне

Мазмуну:

Көрсөтүү деген эмне
Көрсөтүү деген эмне

Video: Көрсөтүү деген эмне

Video: Көрсөтүү деген эмне
Video: Такыбалык деген эмне? 7 көрсөтүү 2024, Апрель
Anonim

Рендеринг - бул компьютердик графикадан алынган термин, ал англисче которуудан "визуалдаштыруу" деп которулган. 3D графикасында визуалдаштыруу деп компьютер программасында түзүлгөн моделдин сүрөтүн калыптандыруу процесси түшүнүлөт.

Көрсөтүү деген эмне
Көрсөтүү деген эмне

Көрсөтүү түрлөрү

Бул учурда модель - дизайнер же программист тарабынан түзүлгөн макет же долбоор. Бул маалыматтардын структурасы, программалоо тили же графикалык куралдардын жардамы менен сүрөттөлөт. Эреже катары, модель объектинин геометриясынын сүрөттөлүшүн, анын жарыктандырылышын, объектилер турган зат жана башкаларды камтыйт.

Рендеринг көңүл ачуучу материалдарды түзүүдө колдонулат, мисалы, анимациялык фильмдер, дизайн моделдери, прототиптер ж.б. Мында модель атайын программаларда түзүлүп, анын бардык параметрлерин автор аныктайт.

Рендерингди колдонуунун дагы бир багыты - алынган маалыматтарды визуалдаштыруу, мисалы, илимий изилдөөлөрдө. Космостук сүрөттөрдүн дээрлик бардыгы чагылдырылган. Сүрөт космостук денени сканерлөө жолу менен электромагниттик толкундар түрүндө алынат жана андан сүрөттөлүш алуу үчүн маалыматтарды берүү керек.

Кээде, эгерде сиз жумуш сыпаттамасында "көрсөтүү" деген сөздү кездештирсеңиз, анда бул сөз 3D графикалык объектилерди түзүү мүмкүнчүлүгүн билдирет. Анын үстүнө, бул процесстин акыркы этабы болгонуна карабастан, объектилерди “нөлдөн” түзүү керек.

3D көрсөтүү

Көпчүлүк учурларда рендеринг 3D графикасын туюнткандыктан, ушул жагын кененирээк карап чыгуу пайдалуу. Бул сөз көп колдонулгандыктан, ал профессионалдык лексиканын ажырагыс бөлүгү болуп калган, ошондуктан орус тилинин бардык эрежелерине ылайык өзгөрүлүп турган "рендер" этиши түзүлгөн.

3D рендеринг компьютердик графиканын эң маанилүү бөлүмдөрүнүн бири. Сиз эң сонун 3D моделин түзө аласыз, бирок ал көрсөтүлгөнгө чейин анын сулуулугун же иштешин эч ким баалай албайт.

3D көрсөтүүнү талап кылган максатка жараша, ал төмөнкү түрлөргө бөлүнөт.

- Алдын-ала көрсөтүү - сапатсыз көрсөтүү. Бул көлөмдүү моделди түзүүдө алдын ала көрүү үчүн керек. Графикалык пакеттерде объектти түзүү, адатта, алдын-ала көрсөтүү режиминде жүрөт, башкача айтканда, анын натыйжасы кандай болорун ар дайым болжолдуу түрдө көрө аласыз.

- Акыркы көрсөтүү - кылдаттык менен берүү жана бардык деталдарды иштеп чыгуу менен айырмаланат. Комплекстүү моделдерге, ошондой эле компьютердик ресурстардын кыйла бөлүгүнө көп убакыт талап кылынат.

- реалдуу убакыт режиминде көрсөтүү - компьютердик оюндарда жана стимулятордо колдонулат. Аны мүмкүн болушунча эффективдүү жана натыйжалуу иштетүү үчүн көп учурда 3D ылдамдаткычтары колдонулат.

3D моделдерин, адатта, 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender жана башкалар сыяктуу атайын графикалык редакторлордун жардамы менен 3D дизайнерлер көрсөтүшөт.

Сунушталууда: