Окуудан же компьютерден бош убактыңыздын бир бөлүгүн бөлүп отуруу көптөгөн адамдардын жашоосуна айланды. Компьютердик оюндар эс алуу үчүн сонун.
Популярдуу оюн жанрлары
Эгерде биринчи оюндар өзүнүн түзүмү боюнча жөнөкөй, кыска жана анчалык деле кызыктуу болбосо, бүгүн сиз оюнда каалаган адам болуп калсаңыз болот, жана бардык иш-аракеттер кыйла реалдуу болот. Оюндарга болгон чоң суроо-талап ар кандай жанрларды пайда кылды, алардын ар бири өзүнүн күйөрмандарына ээ болду.
Биринчи популярдуу жанр - аткыч болгон. Ар кандай жашоо формалары менен гана согуштук аракеттерди жүргүзүү америкалык кинодон белгилүү, мисалы, "Римбо". Тапшырмаларды аткаруу же жөн гана эт майдалагыч ар дайым көңүлдү өзүнө бурат, айрыкча, тандоо куралдары көп болсо. Бул сериядагы биринчи оюндар 2000-жылы эле атмосферанын уландысын алган DOOM жана QUAKE болгон. Азыр бардык оюнчулар Call of Duty же Counter Strike жөнүндө укту.
Сиз спортчу, учкуч, күлүк же башка кызыктуу адамдай сезиле турган ар кандай симуляцияларды өткөрүп жибере албайсыз. Бул оюндардын ичинен эң популярдуусу Need For Speed, FIFA, NHL. Бир жагынан, башкалардын бардыгын ушул оюндарга таандык кылса болот, анткени ар бир оюнда, анын жанрына карабастан, сиз башкы каарманга айланасыз.
Экшн оюндары дагы абдан популярдуу, кинодо алар боевик. Бирок бул жерде, аткычтардан айырмаланып, маңыздуу сюжет бар жана иш-аракеттер алда канча кызыктуу, ал эми оюн мүмкүнчүлүктөрү бир кыйла кеңирээк. Буга чейин Перс Принц жана Макс Пейн сериалдары абдан популярдуу болгон, ал эми бүгүнкү күндө Assassin's Creedдин так лидери.
Онлайн оюндар
Бул оюндардын бардыгы, негизинен, бир эле оюнчу режиминде жеткиликтүү, бул анчалык деле кызыктуу эмес. Бүгүнкү күндө, Интернеттин өнүгүшү менен, адамдар дагы деле артта калган жасалма интеллекттен тажап, бири-бирине каршы ойноону туура көрүшөт.
Негизинен, бардык оюндар реалдуу убакытта MMORPG, стратегия жана атуу болуп бөлүнөт. Оюндардын биринчи түрү белгилүү бир расага мүнөздүү мүнөздү жаратууга мүмкүнчүлүк берет жана сиз каалаган нерсени жасай турган эркин дүйнө жүзүн берет. World of Warcraft эң сонун мисал.
Стратегияны ошол эле Warcraft, Starcraft сунуштайт. Бардык оюндардын маңызы - шаарды же душмандын шаарларын басып алууга жөндөмдүү болгон күчтүү цивилизациянын өнүгүшү.
Кээ бир оюндар чоң жамааттарга ээ жана спорттун сахнасында колдоого алынат. Жакында ал кадимки спорттун түрүндөй популярдуу болуп, аны эми 15-20 жашка чыккан муун көрө алат. Күчтүү өнүгүүгө Steam пайда болуп, 2011-жылы дүйнө чемпионатын өткөргөн Valve компаниясынан DOTA 2 оюнунун чыгышы жардам берди, анын байге фонду 2011-жылы 1 миллион долларды түздү, мындай спорт үчүн буга чейин элестеткен эмес.