Warcraft кантип жасалышы керек: Frozen Throne карталары

Мазмуну:

Warcraft кантип жасалышы керек: Frozen Throne карталары
Warcraft кантип жасалышы керек: Frozen Throne карталары

Video: Warcraft кантип жасалышы керек: Frozen Throne карталары

Video: Warcraft кантип жасалышы керек: Frozen Throne карталары
Video: Reign of Chaos или древнейшая эра Warcraft 3. Как это было? Cast #40 2024, Май
Anonim

Warcraft 3: Frozen Throne бул реалдуу убакыт стратегиясынын расмий толуктоосу (RTS) Reign Of Chaos. Оюнда алдын-ала орнотулган көптөгөн карталар бар, мындан тышкары, ар бир колдонуучу учурдагы картаны өзгөртүп же өзү түзө алат.

Warcraft кантип жасалышы керек: Frozen Throne карталары
Warcraft кантип жасалышы керек: Frozen Throne карталары

Зарыл

Warcraft 3 оюну WorldEditor

Нускамалар

1 кадам

WorldEditor программасын колдонуу менен картаны түзүү же өзгөртүү боюнча бардык аракеттерди жасаңыз. Бул оюн дискинде. Толук картаны түзүү үчүн, ар бир адам процесстин өзүнчө бөлүгү үчүн жооп бере турган команда керек:

1) Триггер - иш жүзүндө негизги иштеп чыгуучу, негизги иштеп чыгуулар жана кыймылдаткыч менен алектенет.

2) Сценарист - картанын сценарийинин жазылышы, негизги оюн учурлары.

3) Рельефтин дизайнери (декор) - рельефти түзүү жана оюн объектилерин жайгаштыруу менен алектенет.

4) Сыноочу жана баланстоочу - мүчүлүштүктөрдү жана баштыктарды таап, оңдойт. Картаны түзүүдө уруксат берилет.

Картаны жалгыз жасоого болот, бирок ал көп убакытты талап кылат жана анын сапатына терс таасирин тийгизиши мүмкүн.

2-кадам

Дүйнөнү жана айлана-чөйрөнү долбоорлоо менен чыныгы картаны түзүүнү баштаңыз. Сценарий иштелип чыга турган аймактын атын бериңиз. Рельефти аныктаңыз (адырлар, түздүктөр же тоолор), айрым дарыяларды кошуңуз. Бардык объектилердин долбоорун иштеп чыккандан кийин, алардын аталыштарын ойлоп табыңыз. Ландшафтты долбоорлоодо ар кандай текстураларды колдонуңуз, бул картаны кыйла «жандандырат». Мисалы, Ашенвал текстурасы менен чөп талаасын ар тараптуу кылсаңыз болот. Жолдордун дизайнын жетиштүү кенен, бирок толук экранда эмес. Туңгуюктун четтерин тосмо менен тосуп, бийик тоолуу жерлерге брусчатка, таштарды кошуңуз. Элдүү аймакты түзүүдө сөзсүз түрдө аны имараттар менен толтуруңуз. Эстеликтерди, коомдук бакчалардын токойлорун орнотуу. Эстеликке анын урматына орнотулган адамдын ысымын коюу туура болот.

3-кадам

Картаны монстрлар жана каармандар менен толуктаңыз. Желмогуздарды долбоорлоодо желмогуздун түрүн рельефтин түрүнө жараша жайгаштырууга аракет кылыңыз (тоолор үчүн, мисалы, коболдор эң ылайыктуу). Негизги класстарды түзүңүз: жоокер, магия, кылыч, друид ж.б. Каармандын деңгээлин көтөрүңүз, мисалы, 100. Сыйкырларды деңгээлге тууралаңыз. Сыйкырларды мүмкүн болушунча оригиналдуу кылып жасаңыз. Тапшырмаларды кошуу. Канчалык көп болсо, карта ошончолук кызыктуу болот, бирок аны да ашыкча каныктырбоо керек.

4-кадам

Оюнга DIY буюмдарын кошуңуз. Эч качан стандарттуу нерселерди калтырбаңыз, бул геймплейдин көңүл ачуусун азайтат. Бул кызыктуу картаны түзүүнүн негизги талаптарынын бири. Заттарды класстарга бөлүңүз (туулга, калкан, курал-жарак, соот, квест), эң мыкты буюмдар үчүн колдонууга керектүү талаптарды коюңуз. Картаны түзгөндөн кийин, аны текшерип көрүңүз, бул ар кандай карта мүчүлүштүктөрүн аныктоого жана кичинекейлерин табууга мүмкүндүк берет так эместиктер.

Сунушталууда: