Азыр анимациялык файлдар көбүнчө веб-баракчаларды иштеп чыгуу, жарнамалык баннерлерди, мультфильмдерди жана оюндарды түзүү үчүн колдонулат. Өзүңүз жасай турган swf файлын түзүү анчалык деле кыйын эмес. Ал үчүн сизге атайын программа керек, мисалы, SwishMAX.
Зарыл
SwishMAX программасы
Нускамалар
1 кадам
SwfMAX программасын иштетип, swf анимациясын жасаңыз. Мисалы, анимациялык эффект менен баннер жасай аласыз. Бул колдонмо шаблондор китепканасын камтыйт, анын негизинде стандарттуу өлчөмдөгү баннер жасай аласыз. Ал үчүн Файл менюсун тандап, Жаңы Калыптан буйругун чыкылдатып, тизмеден Толук Баннер (468x60) шаблонун тандаңыз. Андан кийин, Сахна терезесине, "Кино" кошумча барагына өтүп, фон түсүн ак түскө коюңуз.
2-кадам
Текст куралын тандап, тексттин багытын белгилөө үчүн тик бурчтуу аянтты тандаңыз. Чычкан менен иштөө аймагын чыкылдаткан болсоңуз, текст тигинен жайгашат, бирок бул биздин баннерге туура келбейт. Scene терезесиндеги текст орнотуулары өтмөгүнө өтүңүз.
3-кадам
Керектүү текстти киргизип, көлөмүн, түсүн жана шрифтин түрүн, ошондой эле стилин тандаңыз. Баннерге эффект тандоо үчүн аны чыкылдатып, оң баскычты чыкылдатыңыз. Surfin-Pass The Bucket эффектин Looping Countinuously тобунан тандаңыз, анимация тилкесинде пайда болот.
4-кадам
Аны жөндөө үчүн анимация масштабындагы эффектти эки жолу чыкылдатыңыз: агымдын ылдамдыгын, эффектин кыймылынын амплитудасын, багытын өзгөртүңүз. Ошол эле терезеден, орнотууларды өзгөртүү натыйжасын көрө аласыз. Тандалган эффекттин деталдуу орнотууларын көрүү үчүн, Дагы Жолдор баскычын чыкылдатыңыз. Жыйынтыгында файлды сактаңыз, бул үчүн Файл менюсуна өтүп, Экспорттоо командасын тандаңыз, файл форматы Swf.
5-кадам
Swf форматындагы баскычты түзүү. Ал үчүн жаңы документти ачып, Rectangle, AutoShape же Ellipse куралдарын колдонуп, баскычка форма түзүңүз. Андан кийин, форманын үстүнө керектүү текстти кошуңуз. Scene терезесинде керектүү орнотууларды орнотуңуз. Андан кийин, Макет терезесинде Скрипт өтмөгүнө өтүп, Скрипт кошуу баскычын чыкылдатып, Браузер / Тармак командасын тандап, андан соң getURL (…) баскычын чыкылдатыңыз.
6-кадам
Бул талаага колдонуучу баскычты баскандан кийин ачыла турган шилтемени киргизиңиз. Enter Enter. Шилтемени текшерүү үчүн, Кино ойнотуу баскычын чыкылдатып, баскычты чыкылдатып көрүңүз. Эгер браузер ачылып, сиз каалаган шилтемени чыкылдаткан болсоңуз, анда SWF форматындагы баскычты сактоо гана калды.