"Майнкрафт" жакшы, анткени бул жерде сиз шахтер гана эмес, ар кандай ресурстарды казып алуу, жада калса жоокер болуу, өзүңүздү жана виртуалдык мүлкүңүздү душмандардын тобунан жана кайгыргандардан коргой аласыз. Кааласаңыз, сиз дагы чыныгы аскердик техникалар паркына ээ болосуз, ал иш жүзүндө чыныгы дүйнөдөгүдөй иштейт. Мындан тышкары, мындай машиналардын көптөгөн түрлөрү үчүн атайын модулдар жана плагиндер талап кылынбайт. Мисалы, оюндун каалаган убагында жасай турган замбирек үчүн.
Зарыл
- - брусчатка
- - кызыл таш чаңы
- - ретрансляторлор
- - баскычы
- - суу
- - кызыл шамдар
- - динамит
Нускамалар
1 кадам
Мындай куралды жасоо өтө масштабдуу жана татаал милдет. Аны чечүүнү чечкенде эсиңизде болсун. Акыр-аягы кандай мылтык көргүңүз келсе, ушундай продукт үчүн материалдарды тандаңыз. Бирок, кандай болгон күндө дагы, сизге катуу блоктор керек болот (мисалы, брусчатка) - анын денеси үчүн, суу - кандайдыр бир муздатуу механизмин түзүү үчүн, баскычы - баштоо үчүн, кызыл чаң (зымдар сыяктуу) - бул алмаштырылгыс элемент заряд катары ар кандай схемалар, кызыл шамдар, ретрансляторлор (структуранын масштабын эске алып) жана динамит.
2-кадам
Отторду оңой эле жасай аласыз - жыгач таяктардан жана кызыл (Redstone) чаңдан. Жөн эле акыркы бирдикти бир таякчанын үстүнө жумушчу үстөлдүн үстүнө койсоңуз - жана продукт даяр болот. Көп күч-аракет жумшабай эле, сиз баскычка ээ болосуз: машинанын борбордук уячасына бир блок таш же тактайларды (жакшысы, биринчиси) коюңуз - ошону менен болду. Сууну алдын-ала жасалган (үч темир куймадан) чаканы колдонуп, каалаган булактан чогултуп алыңыз. Чаканы анын астындагы катуу блокко багыттап, аны чогултуу керектигин унутпаңыз.
3-кадам
Репитер жасоо сизден бир топ күч-аракетти жана материалдарды талап кылат. Ал үчүн эки кызыл факел, кызыл таш чаң жана үч таш блок керек. Экинчисин жумушчу столдун төмөнкү горизонталдык катарына жайгаштырыңыз, анын ортосуна кызыл таш чаңын жана анын капталдарына факелдерди коюңуз. Замбирек куруш үчүн бир эле мындай шайман эмес, болжол менен төртөө талап кылынарын унутпагыла (анткени кызыл тасма сигналы таркатылат, өзүңөр билгендей, бир жарым ондогон блок гана, ал эми куралыңар чоңураак болот).
4-кадам
Биринчиден, сөңгөк жасаңыз: тегиз жердин үстүндөгү таштардан үч-жети блоктун тегерегиндеги төрт бурчтукту жайып коюңуз, бирок анын борборунда узундугу беш жана туурасы бир куб "арык" бар. Бир четинен коё берип, аны суу менен толтуруңуз (чуңкурдагы деңгээли тегиз болбой тургандай кылып). Так сиз куйган тарапка дагы эки брусчатка коюңуз. Бири суюктуктун үстүнө илинип, экинчиси ага жакын турган негиздин кыска капталынан жогору турат - баскычты алдына, ал эми кызыл факелди капталына коюңуз.
5-кадам
Бул жарык булагынын жанына - келечектеги замбиректин тумшугунун узун жагында - төрт ретрансляторду артка артка жайгаштырыңыз. Карама-каршы тарапта - кызыл таштын чаңын басып өтүңүз (бул зым болот). Репитерлер жайгашкан жерде (эң четинен жанында), брусчатканы коюп, ага кызыл факелди капталынан жабыштырыңыз. Мылтыктын оозунун үстүнөн катуу блоктордун айрым үстүнкү структураларын жасасаңыз болот (аны чыныгыга окшоштуруу үчүн), бирок алар функционалдык мааниге ээ болбой, кооздук элементтери болуп калат.
6-кадам
Мылтыкты динамит менен жүктөп, буга чейин аны бирдиктүү беш породон жасаган (алар жумушчу столго шахмат түрүндө орнотулган, бирок алардын бири сөзсүз түрдө борбордук уячасында болот) жана төрт блок кум (калганын толтургула) алар менен бирге клеткалар). Ал үчүн тротилди суу агып турган тешиктин үстүндөгү тумшукка салыңыз. Баскычты мылтык катары колдонуп замбиректи ат.