Флеш-мультфильмдер Интернет колдонуучулары арасында абдан популярдуу. Эртеби-кечпи, алардын көпчүлүгү өздөрүнүн Flash мультфильмин жаратууну максат кылышкан. Адистештирилген тиркемеден тышкары, сизде сүрөт тартуу жөндөмү гана эмес, чыдамдуулук жана туруктуулук талап кылынат.
Нускамалар
1 кадам
Флэш мультфильмдерди жаратуу үчүн Adobe Flash (мурун Macromedia Flash деп аталган) программасы колдонулат. Бул колдонмону орнотуп, аны иштетүү үчүн баштаңыз.
2-кадам
Жүктөлгөндөн кийин, Жаңы түзүү талаасында Flash Document тандаңыз. Андан кийин керектүү орнотууларды орното турган Касиеттер өтмөгүн ачыңыз. Size (мисалы, 800x600) өлчөмүн пайдаланып, түзүлгөн мультфильмдин туурасын жана бийиктигин көрсөтүңүз. Андан кийин, Фондо керектүү фон түсүн коюңуз. Frame Rate пунктунда секундасына кадрдын санын көрсөтүңүз. Керек болсо башка параметрлерди койсоңуз болот.
3-кадам
Биринчи катмарга (1-катмар) статикалык сүрөт тартылат, б.а. өзгөрүлбөй турган фон. Мисалы, жаратылыш, бөлмө, шаар же башка нерсе. Сүрөт тартуу үчүн ар кандай геометриялык фигураларды тартуу менен катар щетка, карандаш, сызык, толтуруу сыяктуу шаймандарды колдонсо болот.
4-кадам
Фон тартылгандан кийин, жаңы катмар түзүү үчүн баскычты чыкылдатыңыз. Ал Катмар 2 деп аталат. Кандайдыр бир кыймылдаган нерсени сырдоо үчүн аны тандаңыз. Мисал катары кичинекей кишинин эскизин салыңыз.
5-кадам
Андан кийин убакыт тилкесиндеги экинчи кадрды оң баскыч менен чыкылдатып, Бош ачкыч кадрды тандаңыз. Андан кийин мультфильмдин экинчи кадрын тарта баштаңыз. Биринчи кадрдан адам сүрөттөлгөн катмарды көчүрүп алып, чаптаңыз. Керектүү өзгөртүүлөрдү киргизүү үчүн чийме куралдарын колдонуңуз. Мисалы, каармандын кыймылдашы үчүн, буттун абалын кайрадан тартыңыз.
6-кадам
Ошо сыяктуу эле, кадрлардын керектүү санын түзүп, керектүү элементтерди жана алардын кыймылын тартыңыз. Андан кийин мультфильмди файл катары сактаңыз. Ал үчүн менюдан Файл -> Экспорттоо -> Экспорт Фильмди тандаңыз. Пайда болгон терезеден сактоо үчүн папканы тандап, атын көрсөтүп, сактоо баскычын чыкылдатыңыз.