Microsoft Visual Studioдо китепкананы кантип туташтыруу керек ??

Мазмуну:

Microsoft Visual Studioдо китепкананы кантип туташтыруу керек ??
Microsoft Visual Studioдо китепкананы кантип туташтыруу керек ??

Video: Microsoft Visual Studioдо китепкананы кантип туташтыруу керек ??

Video: Microsoft Visual Studioдо китепкананы кантип туташтыруу керек ??
Video: Часть 1. Рисуем на C# Прямоугольник и круг. Нажатие мышки. System.Drawing / Класс Graphics. 2024, Сентябрь
Anonim

Microsoft Visual Studio популярдуу колдонмо иштеп чыгуу куралы. Курчап турган чөйрө менен таанышуу процессинде, код жазуу мүмкүнчүлүктөрүн жана жалпы программалык продукттун иштешин кеңейтүү үчүн долбоордун үстүндө иштөө үчүн керектүү китепканаларды кантип туура туташтырууну үйрөнүү керек.

Microsoft Visual Studioдо китепкананы кантип туташтыруу керек ??
Microsoft Visual Studioдо китепкананы кантип туташтыруу керек ??

Китепкана жүктөлүүдө

Архивди туташтыруу үчүн керектүү китепкананын файлдары менен жүктөп алыңыз. Программанын кодун жазуу үчүн керектүү файлдарды иштеп чыгуучулардын расмий сайттарынан жүктөп алуу максатка ылайыктуу. Ошентип, OpenGLди туташтыруу үчүн, сиз GLUT бөлүмүнө (ушул графикалык технологияны колдонуп, тиркемелерди иштеп чыгууга мүмкүнчүлүк берген Open GL Utility Toolkit пакети) өтүп, долбоордун акыркы нускасын жаратуучулардын ресурстарынан жүктөп алсаңыз болот. Жыйынтыкталган архивди өзүнчө папкага чыгарып алыңыз. Орнотуудан мурун китепкананы колдонуу боюнча нускаманы окуп чыгуу сунушталат, аны архивдеп же расмий сайтына жайгаштырса болот.

Орнотуу

DLL файлдарын "Старт" - "Менин компьютерим" - "Жергиликтүү C: Drive" - Windows - System32 көчүрүп алыңыз. Ошентип, OpenGL китепканасынын архивинде glut.dll жана glut32.dll эки документ бар, аларды ушул каталогго көчүрүү керек.

. H кеңейтүүсү бар документтерди Visual Studio орноткон папкага жылдырыңыз. Көбүнчө программа "Local Drive C:" каталогунда жайгашкан - Program Files - Microsoft Visual Studio - VC - Include (же Visual Studio версиясына жараша Lib). Андан кийин, долбоордун терезесин ачып, тиркеменин борбордук бөлүгүн чыкылдатып, андан соң Касиеттерди тандаңыз. Active (Debug) параметрин өзгөртүп, Конфигурацияны Бардык Конфигурацияларга которуңуз.

Linker - Input бөлүмүнө өтүп, Кошумча Көз карандылык параметрин колдонуңуз. LIB кеңейтүүсү менен каталогго көчүрүлгөн файлдардын аттарын киргизиңиз (мисалы, opengl32.lib) жана орнотууларды колдонуу үчүн "ОК" баскычын чыкылдатып, андан кийин мурунку параметрлер терезесинде Колдонуу. Китепкана Microsoft Visual Studio менен байланышкан жана аны код жазуу үчүн колдонсо болот.

Айрым китепканалар код жазуу процессин бир кыйла тездете турган даяр өзүн-өзү чыгарып алуучу чечимдер түрүндө сунушталат. Эгерде китепкана ушул форматта сунушталса, анда орнотуу бир топ жеңилдейт. Программа чечиминин топтомун ачып, SLN кеңейтүүсү менен Visual Studio 2010 же 2012 программасында сценарийди иштетишиңиз керек. Андан кийин Source.c өтмөгүнө өтүп, өз кодуңузду жаза баштаңыз. Учурдагы жаңы долбоорду түзүү жана иштетүү үчүн, өзү жараткан долбоорлордогудай F5 баскычын басыңыз.

Сунушталууда: