Флеш оюндарды кантип жазса болот

Мазмуну:

Флеш оюндарды кантип жазса болот
Флеш оюндарды кантип жазса болот

Video: Флеш оюндарды кантип жазса болот

Video: Флеш оюндарды кантип жазса болот
Video: Флеш ичсе болобу? 2024, Май
Anonim

Флеш оюн, башка программалар сыяктуу эле, программалоо жана графика менен иштөө көндүмдөрүнө ээ болуп, өзүңүздү гана жазууңуз керек. Ошол эле кадимки флэш тиркемелерге тиешелүү, бул жерде схема болжол менен бирдей болот.

Флеш оюндарды кантип жазса болот
Флеш оюндарды кантип жазса болот

Зарыл

  • - графикалык редактор;
  • - Flash MX Professional программасы же анын аналогдору;
  • - Код жазуу үчүн блокнот программасы.

Нускамалар

1 кадам

Оюндун негизги пункттары жөнүндө ойлонуп көрүңүз - графика, деңгээлдер, эрежелер, бонустар, акция боло турган жер жана башкалар. Жалпы контурдун эскизин түзүңүз же анын бардыгын жазып коюңуз.

2-кадам

Андан кийин, башкы планды деталдаштырууга өтүңүз, бул жерде сиз тымызын компоненттерди ойлонушуңуз керек болот, мисалы, деңгээлден өтүү этаптары, белгилүү бир этапты аяктоо үчүн зарыл болгон аракеттер, графиканын өзгөчөлүктөрү иш-аракетти жүзөгө ашыруу жана башка көптөгөн пункттарды эске алуу. Бул план толугу менен логикалык тартипке ээ болушу керек жана анын пункттары бири-бирине карама-каршы келбеши керек.

3-кадам

Оюн сценарийинин белгилүү бир этабын жазып жатып, идеянын программалык бөлүгүнүн айрым жактарын түзүңүз. Эскиздерди даярдоону чечсеңиз, аларды компьютердик графикалык редакторлордо жасаганыңыз оң. Же кадимки сүрөттөрдү санарипке өткөрө аласыз.

4-кадам

Оюнду курууга керектүү программаны жүктөп, компьютериңизге орнотуңуз, ал Flash MX Professional же башка колдонууга жеңил программа болушу мүмкүн.

5-кадам

Бардык флэш оюндун негизги менюсунда эскиздерди ачып, андан кийин графикалык объектилерде иштөөнү жана деталдуу монтаждоо иштерин жасоону улантыңыз. Андан кийин оюндун каармандарын жана анын айланасындагы нерселерди тарта баштаңыз.

6-кадам

Андан кийин, оюнуңуздун концепциясынын негизинде каармандар үчүн жашоонун, упайлардын жана башка керектүү касиеттердин санын кошуңуз. Айлана-чөйрөнүн объектилери менен дагы ошондой мамиле жасаңыз - жөнөкөй жасалгалоо катары барлар үчүн эч нерсе дайындабайсыз, бирок оюнга түздөн-түз катыша тургандар үчүн алардын абалына таасир этүүчү мүнөздөрдү жаратыңыз.

7-кадам

Программанын ActionScript терезесинде, Flash оюнуңуздун башка маалыматтарын жазыңыз. Аларды өзүңүз жазсаңыз болот, же мурунтан бар шаблондорду колдонсоңуз болот. Оюн долбоорун сактагандан кийин, аны сыноо үчүн иштетип коюңуз. Эгер мүчүлүштүктөр табылса, программанын кодундагы так эместиктерди оңдоңуз.

Сунушталууда: