Врайда даяр материалдарды кантип колдонсо болот

Мазмуну:

Врайда даяр материалдарды кантип колдонсо болот
Врайда даяр материалдарды кантип колдонсо болот

Video: Врайда даяр материалдарды кантип колдонсо болот

Video: Врайда даяр материалдарды кантип колдонсо болот
Video: How to Work Weed Cutter/ 2024, Апрель
Anonim

3D моделдөө менен алектенген адамдар өз ишинин жүрүшүндө көп көлөмдүү адистештирилген программаларды колдонушат, анын ичинде үч өлчөмдүү объектилерге - текстурага белгилүү текстураны берүүгө мүмкүнчүлүк берген утилиталар. Бул утилиттердин бири - Vray көрсөтүү тутуму. Бирок, кээ бир жаңы баштаган 3D-моделчилер үчүн аны менен иштөө чоң кыйынчылыктарды жаратат, ошондуктан бул графикалык редактордун ишин жөнөкөйлөтүү үчүн белгилүү бир алгоритмдер бар.

Врайда даяр материалдарды кантип колдонсо болот
Врайда даяр материалдарды кантип колдонсо болот

Нускамалар

1 кадам

Моделдөө программасында эң жөнөкөй материал - бул пластик. Объект түзүп, ага түс кошуңуз, андан кийин тандалган материалга чагылыштырыңыз. Fresnelreflection параметринин жанындагы белгилөө кутучасы чагылуунун күчүн жогорулатат, ошондуктан чагылышуу перпендикуляр тегиздикте көрүнбөйт. Reflect параметринде ак баскычты чыкылдатып, теманы 90 градуска карап жатканда толук чагылдырып бериңиз. Эгер ачык-айкын учурларды бүдөмүктөтүүнү кааласаңыз, Hilightglossiness эсептегичин чыкылдатыңыз. Бүдөмүктөтүүчү эффект симуляцияланган темага ишеничтүүлүктү берет.

2-кадам

Металдар категориясында анын сортторунун бирин тандаңыз: хром, алюминий, жалтыратылган же баалуу. Бул материалдар чагылдыруу деңгээли боюнча бири-биринен айырмаланат. Эгер сиз жылмакай күзгү бетин түзгүңүз келсе, чагылдыруу баскычын чыкылдатып, ак түстү тандаңыз. Digguse баскычына түстү коюу менен чагылышууну боз, кара же күңүрт кылып жасаңыз. Аны чыкылдатып, жогорку экспрессивдүүлүккө жетиңиз. Алтын түстү колдонуу начар чагылдырууну жаратат. Ошондой эле, жылтыратылган болоттун көрүнүшүн жасоо да оңой эмес экендигин унутпаңыз. Мындай материалды түзүү үчүн, Анизотропия параметринин маанисин 0, 9 кылып коюп, жылтыр түстү тандаңыз. Сиздин бетиңиз темирдей көрүнгөн нерсе менен аяктайт.

3-кадам

Рефракция баскычы тунук материалдарды түзүү үчүн колдонулат. Fogcolor баскычын чыкылдатып, тизмеден айнектин же тунук пластиканын түсүн тандаңыз. Түс тону тандалган материалдын калыңдыгына жараша болот. Же Рефракция баскычын чыкылдатып, түсүн жөндөңүз. Affectshadows параметринин жанындагы кутучаны белгилеп, көлөкөлөрдү каалагандай түскө боёңуз. Тандалган материалдын тунук эместигин коюу үчүн Thickness, Ligthmultiplier, Scatter жана Fwd ck баскычтарын басыңыз. Тема абдан реалдуу көрүнөт жана өзгөчө лампаларды, лампаларды жана башка көптөгөн жарык булактарын жаратууга ылайыктуу.

Сунушталууда: