Скирим (Скирим) - бул Аксакал түрмөктөрүнүн легендарлуу оюндарынын бешинчи бөлүгү. Бул оюндун айырмалоочу өзгөчөлүгү иш-аракеттердин толук эркиндиги. Негизги сюжеттен тышкары дагы майда саптар көп. Алардын бири - Винхолдхолдун сыйкырчылар колледжиндеги акция. Аны аягына чейин чыгаруу үчүн, Анкано деген каардуу адамды жок кылыш керек, бирок муну аткаруу оңой эмес.
Нускамалар
1 кадам
Оюндун бул бөлүгү "Магнустун көзү" деп аталган квест учурунда ойнолот. Баатыр автоматтык түрдө "Магнус штабы" тапшырмасын аткаргандан кийин алат. Таякчаны колдонуп, колледждеги тосмону алып салып, Элементтер Залынын ичине өтүңүз.
2-кадам
Бөлмөнүн так ортосунда жаркыраган чоң топту көрө аласыз. Бул Магнустун көзү. Анкано менен күрөшүү үчүн бир аз күчтү алып салуу үчүн, ага иштеген кызматкерлерди колдонуңуз. Эгер Көз алгач кеңейип, кулап түшө баштаса, анда сиз баарын туура жасадыңыз.
3-кадам
Андан кийин негизги кыйынчылыктар келип чыгат. Көз ачык турганда Анкано аялуу эмес. Аны жабуу үчүн, персоналды дагы бир жолу колдонуу керек. Душман зыян тарта баштаары менен, мүмкүн болгон сыйкырларды жана курал-жарактарды колдонуңуз. Сиздин милдет - аны мүмкүн болушунча эртерээк жок кылуу.
4-кадам
Төмөнкү тактиканы ашкере кеңейтүүгө аракет кылыңыз. Биринчиден, анын мана бассейнин (сыйкырдуу же таякчаларды колдонуп) толугу менен жок кылып, андан кийин Магнус таягы менен чабуул жасаңыз, анткени ал максималдуу зыян келтирет.
5-кадам
Анканонун ден-соолугунун деңгээли минимумга жакындаганда, ал Көздөн кубат ала баштайт. Ушул учурда, ал кол тийгис болуп саналат. Убакытты текке кетирбеңиз, кызматкерлерди кубаттап алсаңыз же ичимдик ичсеңиз жакшы болот.
6-кадам
Анканону Скиримде жеңүү боюнча дагы бир маанилүү кеңеш - бул асыл таштарды алдын-ала камдап алуу. Согуш учурунда сыйкырдуу жандыктар учуп кетишет, андан кулап түшүшү мүмкүн, бирок аларды чогултуу көп убакытты талап кылат.