Флеш оюнун кантип жасоого болот

Мазмуну:

Флеш оюнун кантип жасоого болот
Флеш оюнун кантип жасоого болот
Anonim

Флеш оюндары эбегейсиз популярдуулукка ээ болду. Аларды Интернетте онлайн режиминде ойнотууга жана компьютерге, смартфонго же планшетке өзүнчө тиркеме катары орнотууга болот. Ошондой эле, колдонуучу өз алдынча флеш-оюн түзүүгө мүмкүнчүлүгү бар.

Флеш оюнун кантип жасоого болот
Флеш оюнун кантип жасоого болот

Зарыл

Flash оюндарынын конструктору; - Adobe Flash программасы

Нускамалар

1 кадам

Оюн түзүүнүн варианттарынын бирин тандаңыз - онлайн конструкторду же флеш-анимация программасында. Биринчи учурда, ылайыктуу конструкторду таап, жүктөп алышыңыз керек, аны компьютериңизге орнотуңуз. Эреже боюнча, ар бир конструктор үчүн кыйла кеңири сүрөттөмөлөр бар - бирок, адатта, англис тилинде. Көптөгөн дизайнерлер үчүн Russifiers бар.

2-кадам

Конструктордо оюн түзүү процесси жалпысынан салыштырмалуу жөнөкөй. Даяр болгондордун ичинен керектүү белгилерди жана объектилерди тандайсыз, орнотууларда алар үчүн керектүү параметрлерди коюңуз. Фонду, түсүн ж.б. өзгөртө аласыз. ж.б., бирок тандоо программада бар варианттардын арасынан жүргүзүлөт. Ошондой эле, сиз жолдо ээ боло турган программалоонун негизги көндүмдөрүнө муктаж болосуз.

3-кадам

Оюндарды түзүү үчүн флэш-анимация үчүн атайын программаларды колдонуңуз - мисалы, Adobe Flash. Бул программа баннерлерден жана флеш-сайттардан оюндарга чейин ар кандай өнүмдөрдү иштеп чыгуу үчүн колдонулат. Дал ушул Adobe Flash программасында мобилдик шаймандарга арналган көпчүлүк оюндар жазылган, бул программаны Интернеттен акысыз табууга болот - эгер туура издесеңиз.

4-кадам

Adobe Flash оюндарын ойноо чындыгында көңүлдүү. Колдонулган методдор кадимки-анимацияны колдонууга жана объекттин баштапкы жана акыркы абалын чагылдырган эки негизги кадрдын ортосундагы боштукту автоматтык түрдө толтурууга мүмкүндүк берет. Чектелген сызыкка “байлап”, объектинин траекториясын орното аласыз - ал объект кыймылдап жатканда көрүнбөйт.

5-кадам

Ар бир объектинин өзүнүн ички убакыт тилкеси бар. Мисалы, баскан кишини кыймылдатыңыз дейли. Ички масштабда бир нече алкактын гана бут кыймылынын ырааттуулугун түзүү керек. Андан кийин, сиз жөн гана кичинекей адамды каалаган траектория боюнча жылдырсаңыз болот, буттардын кыймылдары автоматтык түрдө аткарылат, эми аларды ар бир жаңы алкакка тартуунун кажети жок.

6-кадам

Adobe Flashта иштөө үчүн, программалоону, тактап айтканда, ActionScript сценарий тилин үйрөнүшүңүз керек. Бул өтө деле кыйын эмес, аны өзүңүз деле изилдеп көрсөңүз болот. Биринчи оюндар көбүнчө 2D форматында түзүлөт, андан кийин тажрыйба топтогондо, 3D анимациясына өтсө болот.

7-кадам

Ар кандай оюнду жаратуу анын алгоритмин иштеп чыгуудан башталаарын унутпаңыз. Оюндун маңызын, өзгөчөлүктөрүн, ушул класстагы башка оюндардан айырмачылыктарын так түшүнүшүңүз керек. Ушундай шартта гана кызыктуу эмес, сатылуучу оюн да жасоого болот.

Сунушталууда: