Кантип кыйынчылыкты көбөйтүү керек

Мазмуну:

Кантип кыйынчылыкты көбөйтүү керек
Кантип кыйынчылыкты көбөйтүү керек

Video: Кантип кыйынчылыкты көбөйтүү керек

Video: Кантип кыйынчылыкты көбөйтүү керек
Video: ЖАШООҢДУ ӨЗГӨРТКҮҢ КЕЛСЕ? ОЙЛОНГОНДУ ҮЙРӨН! 2024, Май
Anonim

Ар кандай тажрыйбалуу оюнчу заманбап видео оюндар анчалык деле кыйынчылыкка турбайт жана ойноого оңой деп ишенимдүү айта алат. Бул колдонуучулардын көпчүлүгүнө жагуу үчүн жасалып жатат - калган кичинекей бөлүгү өз алдынча "көңүл ачуунун" жолдорун табышы мүмкүн.

Кантип кыйынчылыкты көбөйтүү керек
Кантип кыйынчылыкты көбөйтүү керек

Нускамалар

1 кадам

Оюнду бир нече жолу ойноңуз. Көбүнчө, "кыйын" деңгээлде аяктагандан кийин, колдонуучуларга "хардкор" сунушталат, ал мүмкүн болушунча кыйын болуп иштелип чыккан жана өтүү учурунда көп көйгөйлөрдү жаратат. Бул жагынан орчундуу көрсөткүчтү Devil May cry 3 деп эсептесе болот, ал ондогон жолу бүткөрүлүп, бардык жаңы режимдер менен кыйынчылыктардын кулпусун ачат. Акыркы баскычтарда башкы каарман бир соккудан көз жумду, ал эми ар бир душмандын өмүрү өтө көп болду - чындыгында, кандай оор болушу мүмкүн?

2-кадам

Жетишкендиктерди алууга аракет кылыңыз. "Жетишкендиктер" деп аталган нерсени иштеп чыгуучулар оюндун узактыгын жасалма жол менен көбөйтүү үчүн гана эмес, оюнчуларга ар кандай эрежелерди белгилөө үчүн киргизишет. Чындыгында, бул оюнчу аягына чыгарышы керек болгон "Жетишкендиктердин" тизмеси - жана алар көп учурда бир топ кыйынга турат. Мисалы, "акыркы башчыга колуңуз менен акыркы соккуну бериңиз" же "50 душманды артынан жок кылыңыз". Мындай жетишкендиктерге болгон издөө өтүп кетүү процессин абдан кооздоп, татаал жана кызыктуу кылат.

3-кадам

Гандикапты колдонуңуз. Бул оюндун бардык катышуучулары макул болгон баштапкы шарттарды өзгөртүү. Мисалы, эгер сиз өзүңүздүн атаандашыңыз сизден кыйла алсызыраак деп ойлосоңуз, анда сиз өзүңүзгө 50% фора койсоңуз болот, ал эми баштапкы этапта анын өмүрүнөн жарым эсе көп жашайсыз. Тилекке каршы, бул система бардык оюндарга ылайыктуу эмес, бирок ал көп учурда стратегияда жана мушташ оюндарында болот.

4-кадам

Play co-op. Кооперативдик өтүү мүмкүнчүлүгү бар оюндарда, картадагы оюнчулардын санына жараша оюнду татаалдаштырууга арналган авто-баланс тутуму бар. Бул Diablo же Left 4 Dead сыяктуу оюндарда абдан күчтүү сезилет, анда ар бир жаңы колдонуучу өтүүнү бир жарым-эки эсе татаалдаштырат. Эгер сиз белгилүү бир оюндун форумдарын кылдаттык менен изилдесеңиз, анда тутумду "алдап" кетүүнүн жолун тапсаңыз болот - бул картада чындыгында ойногондон алда канча көп оюнчу бар деп ойлойсуз - ошондо дагы оюн ойноо чындыгында көбүрөөк болуп калат катуу.

Сунушталууда: